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楼主: xxufengg

请教高手机炮使用技巧

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发表于 2009-4-10 18:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
机炮使用应该怎么用啊?我感觉我都是靠运气啊,一共用机炮打下过两架飞机。导弹没了就退出任务,太没劲了,大侠教教俺。
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发表于 2009-4-10 19:07:37 | 显示全部楼层
哈..跟我一样...
我也是打下两架飞机...

就SF1.2.3对2台F-15的任务...
其中一台F-15扑过来=.=...结果无意中按下机炮被秒.....

另一台是追击中射下......


用机炮很刺激....
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发表于 2009-4-10 19:46:18 | 显示全部楼层
用机炮牵涉到狗斗的动作,这个你可以去LO区看看,找点飞机技术的说明
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发表于 2009-4-10 21:45:46 | 显示全部楼层
迎头飞的话就是火力全开拼人品
当然 传统做法是咬尾 从它的六点钟方向开火 提前量得靠感觉和经验
至于那个托着一条线的光环。。。没意义的 相信我
可以去找一部纪录片 HISTORTY  CHANNEL 世界大空战全程纪实
英文名Dogfights
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 楼主| 发表于 2009-4-10 22:48:03 | 显示全部楼层
谢谢各位了! 我好好学学
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发表于 2009-4-10 23:47:32 | 显示全部楼层
练,自己找提前量。然后,修改飞机的INI文件中AMMO,把子弹数改多可以打会。
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发表于 2009-4-11 01:49:53 | 显示全部楼层
4楼说的是屁话,请楼主无视......
光环准心好不好用,瞄不瞄得准,和以下方面密切相关:
1、有无炮瞄雷达系统(雷达有搜索或孔径模式即可,如果有COMBAT近战模式更好)
以F-8E为例,其光环准心里有个游离的小点,当你运动时,能看到这个点在不停的动,这就是你的弹道
如果你用雷达锁定了一架敌机,这个点的位置会立刻发生改变,现在,这个点就是炮瞄雷达系统根据你和敌机的相对运动给出的弹道点

2、角速度和G力
均匀而适当的角速度和G力下,弹道点是很正确的,但是如果角速度和G力总在发生剧烈的变化,那么你的弹道点根本无法做到正确,炮瞄雷达系统没这个能力。
在机炮达人的操控下,机体总是保持匀速的角速度,3G以内的G力,这也是为什么摇杆比键盘有优势的地方,因为键盘是一拉到死,而摇杆可以保持很均匀的舵面移动。

3、距离
通常美机有炮瞄雷达系统的飞机,200英尺或300英尺范围内的准心精度是很高的,有摇杆的飞友完全可以感受到F-15A的瞄准精确度

如果是无炮瞄雷达系统的飞机,我所知除了A-10的光环精度比较高以外,其他机体完全靠平时练习培养弹道感觉,另外游戏的设置里把AMMO设置为简单,即可无限炮弹。

[ 本帖最后由 BLACKWASP 于 2009-4-11 02:02 编辑 ]
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发表于 2009-4-11 02:01:07 | 显示全部楼层
另外,有什么问题,请到http://bbs.dof.cn/index.php?showforum=245也发一次帖子,我极少到这里来了。
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发表于 2009-4-11 08:00:57 | 显示全部楼层
7楼正解!个人觉得A10、F4和F15的准星是最好用的。[s:46] [s:46]
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发表于 2009-4-11 09:26:05 | 显示全部楼层
原帖由 BLACKWASP 于 2009-4-11 01:49 发表
4楼说的是屁话,请楼主无视......
光环准心好不好用,瞄不瞄得准,和以下方面密切相关:
1、有无炮瞄雷达系统(雷达有搜索或孔径模式即可,如果有COMBAT近战模式更好)
以F-8E为例,其光环准心里有个游离的小点, ...

老13,很久不见啊。话说我已经远离飞行差不多4年了
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