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发表于 2009-4-3 12:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么从原版中提出飞机数据
我发现关于飞机抛壳原版的做的太漂亮了。我想对照一下
已经成功提取出文件发现一个很重要的问题。就是很多的飞机机炮的抛壳位置根本就没有设定。但是系统默认的抛出点是0.0.0
抛出方向是0.0.0哪就造成了。不管你怎么飞弹壳都是向下掉。有的穿过机身。这对于你喜欢的飞机能容忍这么垃圾的抛出位置吗
[InternalGun1]
SystemType=FIXED_GUN
GunTypeName=30MM_ADEN4
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=-0.43,1.76,-1.02
LightPosition=-0.43,1.86,-1.02
AimAngles=0.0,-2.5,0.0
MaxAmmo=130

EjectShells=TRUE
EjectPosition=-0.47,-0.02,-1.18  这个是弹壳喷出的位置
EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0    这个是弹壳喷出的角度

MinExtentPosition=-0.65,2.77,-0.33
MaxExtentPosition=-0.45,5.33,-0.17

[ 本帖最后由 炸弹 于 2009-4-3 14:10 编辑 ]
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发表于 2009-4-3 15:16:55 | 显示全部楼层
原版的飞机DATA在那个ObjectData.CAT文件里,这个文件要用专门程序去打开
之前我在这里发过如何做WOI/WOV/WOE/SFP-1整合版的那个帖子,或者是CAT PACK1.1的,你可以翻翻这个帖子
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