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楼主: orsin

woi plus 2.20中几项新技术的实现

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发表于 2009-3-30 13:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
woi plus 2.20 已经发布了,等大小问题都补丁上,应该就可以很顺利的玩了。游戏以外,我想在这里开一个帖介绍一下其中几项技术的实现。 先挖坑,然后上效果图,最后再来说怎么做。
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 楼主| 发表于 2009-3-30 13:45:52 | 显示全部楼层

起点

起点,小计算量水面反射

[ 本帖最后由 orsin 于 2009-3-30 13:52 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-30 13:50:32 | 显示全部楼层
途中, 无反差地表植被

[ 本帖最后由 orsin 于 2009-3-30 13:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-30 13:54:37 | 显示全部楼层
中途,地面小计算量光照

[ 本帖最后由 orsin 于 2009-3-30 14:03 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-30 14:04:31 | 显示全部楼层
中途,红外特征抑制
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 楼主| 发表于 2009-3-30 14:05:50 | 显示全部楼层
临末,四季变幻
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发表于 2009-3-30 21:25:04 | 显示全部楼层
太强了。[s:17]
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发表于 2009-3-30 22:37:13 | 显示全部楼层
AE地图上,不开阴影的话海面会有一个个白点
不知道能不能解决?
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 楼主| 发表于 2009-3-30 22:47:19 | 显示全部楼层
白点是海面贴图...直接用画板吧贴图染成你要的颜色,剩下的我不用说了吧.
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发表于 2009-4-1 11:21:15 | 显示全部楼层
关于地图,我始终找不到都市的感觉
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