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楼主: dadadala

我添加到建筑物总也不出现?

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发表于 2009-3-28 01:06:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
F-16、F -4兄,请教一下如何给地图加地面目标,如工厂、楼房等。我按照combatace的安装要求做到(Instalation : unzip and copy/paste all files into Terrain/TerrainNamedirectory, and add lines to TargetList.ini and Typelist.ini files.Place this area wherewer you want on your map.),但是从来没有在指定的地图中发现我要的固定目标,很郁闷啊,具体我是这样做的,
1、解压地图文件;
2、把要安装的厂房文件放入地图文件夹中;
3、在xxx_TYPES.ini中写入房屋的类型代码,并排序;
4、在xxx_TARGETS.ini中写入目标区域代码,并排序
进入游戏,发现没有任何区别,连玩十来把,地面目标依然是那些个破烂机场、储油罐...
我到底哪做得不对啊?   问什么我添加到建筑物总也不出现啊?

[ 本帖最后由 dadadala 于 2009-3-28 14:51 编辑 ]

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发表于 2009-3-28 21:37:51 | 显示全部楼层
坐标的确定,之前说过,一个是KMD,一个是地图编辑器
添加建筑,应该是用地图编辑器来看坐标

建议你可以先尝试用新下载的建筑取代游戏里地图的原版建筑,然后再一步步新增坐标,SF现在已经能新增坐标

另外,地图文件夹里有一个文件,叫XXXX_TYPE.INI,这个文件很重要,决定了你这个地图会有什么建筑。但是具体的工作机理我现在还不太清楚,我只知道能利用这个设置固定的目标,包括建筑,船,舰艇和飞机,还有地空导弹
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 楼主| 发表于 2009-3-28 23:31:14 | 显示全部楼层
这个确实挺腻歪的,我正试图用新增的建筑代替储油罐等建筑,我研究了一下xxx_TYPES.ini文件,发现新增的东西很多都是目标类型为“TargetType=MISC”的东西,不知这里的MISC指的是哪一类建筑,不过我发现游戏默认攻击目标经常是“COMM_BUILDING”类的建筑,所以我决定用“COMM_BUILDING”代替所有的“MISC”,不知效果会怎样...
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发表于 2009-3-28 23:36:22 | 显示全部楼层
MISC 的意思是“杂项”
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发表于 2009-3-29 04:20:57 | 显示全部楼层
地图加地面目标,如工厂、楼房等 我以前研究过

后来知道方法后,才知道操作起来极其复杂,而且工作量非常之大 [s:15] [s:15]

我的WOE几个月前重装过了,到现在也基本上没加什么新东西,所以那个文件我现在没找到

记得好象是在地图文件夹下的

我反正很不推荐自己去做这些涉及地面的东西,太复杂太繁重了 [s:16] [s:16]
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发表于 2009-3-29 09:01:48 | 显示全部楼层
其实最主要的是坐标啊........最快有效果的方法就是拿机场原来的建筑来替换.......就好象指挥塔变成霍克发射器什么的.............[s:15]
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 楼主| 发表于 2009-3-29 09:45:43 | 显示全部楼层
呵呵,看来确实很有挑战性啊!建议楼上诸位常备份,把合并的ObjectData.cat、修改后的地图统统做个副本,重装后就省事多了。[s:17]   继续研究地面目标....
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发表于 2009-3-29 10:47:27 | 显示全部楼层
原帖由 noclip 于 2009-3-29 09:01 发表
其实最主要的是坐标啊........最快有效果的方法就是拿机场原来的建筑来替换.......就好象指挥塔变成霍克发射器什么的.............[s:15]

有些地图是不行的
另外,注意XXXX_TYPE.INI里面这一行
GroundObjectTarget=TRUE
这一行虽然只有T和FALSE2个选择,不过对地物的出现有影响
例如
如果你把所有的这一行全部改成TRUE
你就会发现地图上什么都没。
但是从字面理解,似乎是定义这个东西可以成为地面目标,这里就是一个陷阱了[s:17]
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发表于 2009-3-29 17:27:42 | 显示全部楼层
这个问题当初我也郁闷了很久~~加了新的东西结果一个都没出来过~~~
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发表于 2009-3-29 23:15:47 | 显示全部楼层
奇怪的是 我曾经加过个 工厂后  还真的出现了  但是 是在海里面  且是虚的
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