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楼主: F16CJ

一个美国空军内部的游戏

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发表于 2009-2-9 20:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.criticalmassinteractive.com/clients/USAFAirDominance/USAF.html

SF系列的一个版本,时间在WOV之前,SFP-1之后
只供美国空军内部使用
基于SF的引擎


据ORSIN的消息,TK是一个日本人,SF的核心程序是他本人单独开发,动画和声效是外包的,整个三线公司可能只有他一个(实际上THIRDWIRE更应该叫工作室......)
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发表于 2009-2-9 20:59:21 | 显示全部楼层
天呀!!!!
SF的前途是大大的好[s:17]
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发表于 2009-2-9 21:01:20 | 显示全部楼层
怪不得TK被和谐了[s:36]
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发表于 2009-2-9 21:16:23 | 显示全部楼层
[s:6]一定要看看,
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发表于 2009-2-9 22:06:04 | 显示全部楼层
要是能下就好了
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发表于 2009-2-9 22:46:22 | 显示全部楼层
真的假的?
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发表于 2009-2-10 00:46:51 | 显示全部楼层
有下载地址?
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发表于 2009-2-11 12:15:08 | 显示全部楼层
它们的飞机模型都没做像,烂

[ 本帖最后由 ntrk 于 2009-2-11 12:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-2-11 13:23:50 | 显示全部楼层
原帖由 ntrk 于 2009-2-11 12:15 发表
它们的飞机模型都没做像,烂

你将IL2里的视角拉到最近看看
SF要做到6级精度不是问题,问题是现在还没人做得到,10几20万面SF照样能动,可是有多少人的电脑能带得动?[s:15]
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发表于 2009-2-11 18:39:55 | 显示全部楼层
哎,能下载就好了,画面真好[s:47]
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