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[二战新兵] DeAD BAND 无响应区 filtering 杂讯过滤 是什么意思

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发表于 2009-2-1 10:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,这两项数值设成多少合适

[ 本帖最后由 liweidavid2006 于 2009-2-1 14:37 编辑 ]

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发表于 2009-2-2 02:09:40 | 显示全部楼层
默认就可以啊
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发表于 2009-2-4 12:18:56 | 显示全部楼层
“死区”是指摇杆移动在某一个位置区域游戏无响应,一般基本都是摇杆回中点位置出现偏差后,设置一定的死区量,确保摇杆回中的时候,没有偏差感;“死区”的另外一个作用是减少摇杆的行程,假如摇杆驱动设置项摇杆行程两端和中心点都有死区设置选项,设置一定的两端死区,摇杆行程响应的就会小很多;
“抖动过滤”也就是杂讯过滤,很多摇杆买回来就会发现摇杆在任何位置移动都会有小的抖动,新摇杆用旧了也会有抖动,这样的抖动当然对游戏会有一定的影响,可以通过设置抖动过滤量人为的减少抖动,当然抖动一般都是摇杆电位器出现问题或本身品质不过关,最好还是换新的吧;
摇杆曲线,摇杆曲线设置的一般要求是起始段较稳定,对微小的偏差响应迅速精准;曲线中段有良好的指向性和高速机动能力;曲线末端应考虑到低速、失速的可能,有一定的控制量但又不能过大,这个很矛盾需要慢慢调整适应。
顺便说一下: IL2的曲线设置不是如楼主图示所表现的,从0~100,实际上修改IL2目录下Conf.ini文件,0~200以内都是可行的,个别摇杆在IL2的默认曲线下无法正常飞行,改全100或者80~160才有较好的表现,这就不说了。也有摇杆在行程末端反应迟钝的,不妨设置超100看看、、、、、
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