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evo force问题!

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发表于 2008-11-26 14:28:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上说evo force的力反馈有延迟,感觉明显不?
还有发热问题,温度很高么?
谢谢~

选择evo 还是evo force啊。是个问题……
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发表于 2008-11-26 18:42:39 | 显示全部楼层
evo force    要不就微软系列   evo force 发热比较大
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发表于 2008-11-26 20:16:48 | 显示全部楼层
EVO 吧,要是想感觉力反馈就整了FFB ,或者FFB2
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发表于 2008-11-26 21:10:16 | 显示全部楼层
我也认为应该是EVO,  力反馈的麻烦![s:8]
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发表于 2008-11-26 21:12:12 | 显示全部楼层
另外  力回馈的杆子
最好要带外接电源的
无外接电源是用USB的电力驱动力回馈马达   USB的最大输出电流才500毫安   乘以5V电压
输出功率才2.5瓦
刨去各部分的功率损耗   传到手上的回馈力度也就没多少了


我的FFB 在飞FSX的时候  我曾经用过双手去拉杆[s:36]
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 楼主| 发表于 2008-11-28 01:02:11 | 显示全部楼层
感谢LS各位!
在飞行和赛车游戏中,力反馈是否很影响娱乐性?
在罗技3D和EVO中又该如何选择呢?
新人,谢谢!
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发表于 2008-11-28 14:23:04 | 显示全部楼层
,追求真实还是要力回馈的吧   不过还要看游戏对力回馈的支持做的怎么样   例如LOFC的力回馈效果真的不怎么样
但力回馈会对操作造成一定影响  要适应一段时间
罗技在质量上远远高于Saitek
民用级力回馈技术主要掌握在微软和Immersion两家   
Immersion用的是i-Force协议,微软用的是Sidewinder FF协议
罗技和Saitek用的都是Immersion的芯片   在包装盒上会有Immersion的LOGO 如果没有那就不是Immersio的芯片
只有微软的才用自己的芯片(微软的封闭性)
罗技采用钢丝回馈  微软的是齿轮  Saitek的不清楚

[ 本帖最后由 liucheng1986 于 2008-11-28 14:24 编辑 ]
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