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航母降落太不真实了

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发表于 2008-11-5 22:04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人抱怨SF系列的航母降落太难了,于是自己试了一下。事先说明,我设定的全hard模式,工具为仿ps2手柄。游戏为还没正式发布的woi精品版第二版。

飞了一下,觉得太不真实了,航降简单得让人无语。对速度,下降率,攻角等几乎没有任何要求。

SF系列航电本来就差,无线电命令也很简单,航母降落所需的ILS和等一干设备一律欠奉,只能靠目视。首先发现的就是wov导入的并列双座的重型攻击机A6滚转率高得吓人,灵活得像f16。航降进场无线电引导很简单,而且是自动的,因为对话菜单里面没有。航母既不报告方位,也不提供mashall stack 方向,只提示跑道开放,自拔罗盘的操作自然是免了。无奈只能开雷达看一下航母在哪里,临空以后再目视判断下滑道起始点的大致方位。

下滑建立以后,放下钩子,起落架,襟翼。座舱中用于代替ILS的下滑道指示灯亮。很可惜,这个指示灯除了过低那一盏会亮以外,其余两盏似乎都是坏的,而且过低的指示似乎是以水平面降落为标准的。要知道航母甲板高度大概有50米阿。。没事,凭着以前无数次janes fa18恶劣天候夜间航降的经验,我的下滑道大致正确。接近到航母大概一公里的位置。

这个时候是最关键的,高一点低一点都可能造成事故,而且因为要形成接地角,机头是向上的,航母看不见。 该死的下滑道指示灯没有任何反应,我肝颤~~~~

不得已,压低机头收油门,确定航母还在预计的位置上,但是已经来不及再调整姿势了。以小攻角完成了所谓着陆,顺利停住并且没有爆炸。在真实的情况,我的着舰钩肯定不会碰上任何一条拦阻索。我将直冲海里。因为处于小油门,连复飞都来不及。

SF还有很长的路要走,至少座舱仪表要好好完善,如果搞不出mfd,至少加一个机械式的十字准星ILS也好。要知道8年前的jane's fa18的航降有多难,老手都能一身冷汗。

[ 本帖最后由 orsin 于 2008-11-5 22:11 编辑 ]
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发表于 2008-11-6 04:40:40 | 显示全部楼层
游戏吗不能做到太真是但是。。。。。。太不好了也不行
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发表于 2008-11-6 21:38:09 | 显示全部楼层
路过[s:22]
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发表于 2008-11-6 22:16:18 | 显示全部楼层
A-6的机动性本来就很好,满载还能做6G的机动
但是游戏里也太假了,我试过甚至能切入米格-21的内圈(挂载是2枚AGM-84D,2枚AIM-9H和一个300加仑油箱,未抛弃任何武器)
SF的航母降落,我感觉很难,尤其是用FJ-3M和F9F-5,这两个战斗机居然没有做出着舰钩,而且降落速度也大[s:53]
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发表于 2008-11-7 12:55:54 | 显示全部楼层
在整合版里试过
没成功
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发表于 2008-11-7 19:25:06 | 显示全部楼层
我降航母的
成功率也极低啊 才3分1的机会
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发表于 2008-11-7 20:02:40 | 显示全部楼层
SF 系列的着舰 就酸HARD模式也是非常简单  只需要估计出下降率和触地点就行了....  飞机起落架可承受的强度也大得惊人

不过SF系列的模型做的确实不错

[ 本帖最后由 deltatower 于 2008-11-7 20:07 编辑 ]
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发表于 2008-11-7 21:27:29 | 显示全部楼层
原帖由 deltatower 于 2008-11-7 20:02 发表
SF 系列的着舰 就酸HARD模式也是非常简单  只需要估计出下降率和触地点就行了....  飞机起落架可承受的强度也大得惊人

不过SF系列的模型做的确实不错

这不一定,有的飞机的起落架就很脆弱,比如说A-7A,力量过大都会断
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