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发表于 2008-10-16 03:10:48
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1.据我所知INI文件里面有一部分是使用公制的...........重量/宽度/长度/机翼面积/等等..............
2.简单的说...............HUD出现的图形和文字都放在了cockpit文件夹里面,通常透明的部件(例如机炮准星和高度的刻度)都是带ALPHA通道的32位TGA文件,.......AVIONICS.INI文件的部分功能则是定义这些TGA文件属性...........启用条件(例如在选择导弹的时候HUD上出现一个圈,选择机炮的时候出现准星),大小/坐标/文件路径.............等.....
光文字上很难说明.........先自己摸索下.......如果是改的话...建议先尝试下替换文件的方法....例如把Su-27的准星换成F-15的
准星.....之类什么的...............另外,游戏自带的飞机的TGA文件都打包了....解出来比较烦....想改的话偶建议还是别用游戏自带的飞机来搞......
3.
把
ExhaustEmitterName=DirtyExhaustEmitter
改成ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter
最后的那个......多目标攻击...................游戏的问题.....[s:16]暂时没办法实现......... |
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