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新人报道兼请教几个问题

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发表于 2008-10-16 00:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始玩WOE没多长时间,有几个问题请教下大家。
1.WOE的ini文件中的数据的单位是不是都是公制的?
2.我想更改HUD显示的图形字样或座舱仪表的位置,今天试了下,有效果,但原来的没有消失,反而和新添的重在一起了,而且字样图形也偏上了很多,晕~究竟怎么做?
3.下载的MiG-29尾烟太重了,降落后屁股后面就和失了火似的,超难看,有没有办法把烟改淡一些?
多谢各位教我,我刚玩不久,有很多东西都不知道。

(注:以下均属于胡想~~)
另外,下次WOE发布补丁,最好能考虑下多目标攻击和发动机停车了,感觉三代机无法进行多目标攻击,降落后发动机关不掉很不爽。另外雷达最好再加一项垂直扫描模式--DogFight中常用的模式。[s:8]
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发表于 2008-10-16 00:25:36 | 显示全部楼层
回答
1 WOE游戏里在游戏设置里有公制和英制两个单位
2座舱问题找EH
3看这里http://www.insky.cn/bbs/thread-19190-1-5.html
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发表于 2008-10-16 03:10:48 | 显示全部楼层
1.据我所知INI文件里面有一部分是使用公制的...........重量/宽度/长度/机翼面积/等等..............
2.简单的说...............HUD出现的图形和文字都放在了cockpit文件夹里面,通常透明的部件(例如机炮准星和高度的刻度)都是带ALPHA通道的32位TGA文件,.......AVIONICS.INI文件的部分功能则是定义这些TGA文件属性...........启用条件(例如在选择导弹的时候HUD上出现一个圈,选择机炮的时候出现准星),大小/坐标/文件路径.............等.....
光文字上很难说明.........先自己摸索下.......如果是改的话...建议先尝试下替换文件的方法....例如把Su-27的准星换成F-15的
准星.....之类什么的...............另外,游戏自带的飞机的TGA文件都打包了....解出来比较烦....想改的话偶建议还是别用游戏自带的飞机来搞......


3.


ExhaustEmitterName=DirtyExhaustEmitter
改成ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter




最后的那个......多目标攻击...................游戏的问题.....[s:16]暂时没办法实现.........
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发表于 2008-10-16 09:21:42 | 显示全部楼层
多目标攻击的话需要改游戏引擎,游戏的引擎可以做到但是现在没有公布源代码......(公布了我们现在也不知怎么搞),垂直扫描同样也需要这样做.....
SF系列是1,2代机的模拟,模拟3代机自然不行。那时很多飞机就只有一个测距仪,更不要说多目标攻击了。不过SF也能做到多目标攻击,但是据我的测试来看仅限于AIM-120系列,AIM-54系列,AIM-7P,R-77,R-27ET/T,R-23T/24T,MatraR-530T这些导弹,这些导弹可以做多目标攻击
俄机的INI多数用公制,美机多数用英制单位
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 楼主| 发表于 2008-10-16 12:41:25 | 显示全部楼层
多谢各位指点,1、3问题解决了,2问题看来还需要多多试验才行。
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发表于 2008-10-16 13:09:21 | 显示全部楼层
LZ,好像是王者那边过来的吧........??
  欢迎欢迎.........
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 楼主| 发表于 2008-10-16 13:23:11 | 显示全部楼层
YES,YES,多谢多谢~~[s:8]
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发表于 2008-10-16 17:41:48 | 显示全部楼层
尾烟 可以在代码里去掉或者把TGA删掉

当然,也能替换尾烟
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