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因为某些方面的需要所以学日语...所以研究了许多关于日本的东西...
所以玩IL2正式版开的第一架飞机就是0式
后来又开过四式,五式,紫电改等..都是made in japan..小小地总结一下
一,零战.
可以说是我的启蒙机了.
第一次飞行,第一次降落,第一次击落敌机,第一次甲板起飞和降落都是用的0式.
优点:低速性能极好,转弯率大
缺点:装甲太差,火力不够,舰载型号尾钩太短,高速时操作明显感觉迟钝
二,雷电.
第一次飞这个是在历史任务中.看起来形状有点怪异,又短又粗
速度不快不慢,高低速操作性能均不错,火力不算太猛
优点:各方面性能平均
缺点:各方面性能平均,没有突出优点- -#
三,四式战
正当我以为日产飞机的火力都很差劲时,看到了这架飞机...
优点:火力够猛,速度够快
缺点:机动性和同类们相比就差了些,速度快的时候竟然咬不住美机...
四,五式战.
个人感觉是日机中最差劲的一种了
据说当时是因为某型号飞机的发动机厂被米国炸了然后把没装发动机的飞机上另外型号的发动机临时拼凑出的一个型号
优点:几乎没有什么突出优点.硬要说也只能说瞄准器比较好看
缺点:最大的缺点就是速度太慢.据说是因为那个发动机个头太大增加阻力.俯冲半天还400多km/h,急人啊...换四式的早上500了
五,紫电改
紫电由于毛病太多,被鬼子大改了一下.
该型号装有自动襟翼(叫什么我忘了),攻角增大的时候可自动放一档.火力中等,视野不错
优点:机动性非常好,自动襟翼在战斗中很实用.
缺点:火力中等,那个瞄准镜上面N多圈圈..都看不见敌机了
一些名不见经传的型号就未写.
整体来看,日本的飞机有以下共性
重量轻,速度快,装甲薄,火力弱(四式除外),低速机动性极好,缠斗能力极强
所以个人认为日机的打法应该是在低空死咬对方.
我现在用日机打美机通常按以下步骤
一,开始的时候努力爬升
二,看到敌机之后转为垂直上升,然后一个榔头下来
三,死咬住敌机.抓住机会就射.
四,如果被咬则做破S然后再接个因麦曼反咬.
高度不够的话则直接横着转,反正日本飞机能转,转死敌机
以上内容均未涉及在高空中的空战.如果在一万米开着零战碰上敌机...跑吧......
通常我开日机的战斗都发生在1000m以下,有的时候甚至贴着海打... |
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