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[自由之鹰] 它们都不是真正意义的韩战空战游戏

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发表于 2008-7-15 16:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Strike Fighters Project-1》讲述两个虚构的国家在沙漠地区展开了大战,一方使用的是苏联造的武器,一方使用的是美国造的武器,时间设定为1959年,游戏中的空对空导弹让你充分体会到了早期的导弹用起来是多么的危险和困难。。此游戏内容设定在韩战结束后的第六年,空战武器比起韩战已先进很多,而且已进入制导空战年代。

  《Wings Over Vietnam》表现真实的越南空战,提供美国空军、海军和陆战队的F-4、F-105、A-4、A-6等12种机型, 增加了航母起降等新特性,玩家将在游戏中参与“滚雷”、“后卫”等发生在北越上空的历史战役。。此游戏是名副其实的越战空战游戏。

   《Wings Over Europe Cold War Gone Hot》讲述西德被苏联红军入侵,战役设定在20世纪60年代和70年代中期,游戏将这两个时期的战机真实再现出来。。此游戏可用的战机更加先进包括F-15  A-10 等等。。。。
   
  所以本人觉得市面上真是缺少一部反映纯韩战年代的空战游戏。。。。。
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发表于 2008-7-15 16:14:50 | 显示全部楼层
OF4.6就是反应朝韩战场的空战游戏
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发表于 2008-7-15 16:36:46 | 显示全部楼层
挖卡卡,楼主居然不知道Falcon 4就是模拟韩战的。。。[s:53]
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发表于 2008-7-15 17:14:34 | 显示全部楼层
SF系列本身的飞机及各种特效 地图 武器很少,但这个系列的游戏有成千的各类插件,包括历史上绝大多数的军机及各类地图和武器.数量和范围个人认为基本和模拟飞行差不多.这三个游戏是同一公司开发,游戏引擎差不多,很多插件可以通用.因此任何一个游戏都可以修改出韩战.
你自己可以安装MIG-15或F86 F84 拉-11等飞机的插件,安装朝鲜地图,然后修改战役或任务的代码,自己写出一个朝鲜的战役或任务.通过修改武器和飞机的服役年限,可以限制游戏战役或任务中出现的武器和飞机(避免出现F-86和MIG-21作战的现象),从而做出真正像韩战的任务或战役.

[ 本帖最后由 IAFmars 于 2008-7-15 17:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-15 18:51:03 | 显示全部楼层
Falcon 4 以及 OF4.6 只是把空战战场设在了韩朝,并不是用了韩战年代的空战武器,试问五十年代初期哪来的F-16战机?

至于SF系列,确实可以用加装插件,地图,编辑任务的方法,营造出五十年代初那场韩战,但那不是游戏开发者的初衷,东凑西改,出来的质素肯定不高。
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发表于 2008-7-16 09:41:07 | 显示全部楼层
WOE里有的吧?。。。
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