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楼主: NEWBIE

WOE名机赏析

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发表于 2008-7-8 15:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.力量型战机
(一)F4 鬼怪
优点:
1.挂载多  可以挂载4枚麻雀空空导弹和4枚响尾蛇空空导弹。
2.功能多样,可以制空,又可以对地。名副其实的万能机。
3.发动机推力大,速度快。
4.电子系统先进,后期型号配备有电子干扰吊舱和告警装置。
缺陷:
1.转弯时消耗速度过快。
2.速度恢复稍慢。
3.横滚反应迟缓。
4.惯性大。
经过优缺点的比较,我们可以发现,F4鬼怪式战斗机在当时的二代机里面是一款非常先进的战斗机。
最适合它的战术就是H&R,高速进入,高速脱离,它所挂载的8枚导弹足以在进入近身格斗之前将对手击落。AIM7和AIM9在对付没有电子干扰的MIG19/MIG21/MIG23的时候,效果尤为明显,但是一旦进入近身格斗,F4的缺点也就显现出来了。它的惯性大导致其转弯半径大,在对付小而灵活的米格19/米格21的时候,有些力不从心,特别是长时间的转弯而速度得不到恢复的时候,机动性将会大大下降。如果对手是米格23,F4也就只有逃跑的份,跑倒是鬼怪的拿手好戏,F4的最大平飞速度比米格23高,所以逃跑不是问题。
(二)米格23
优点:
1.发动机推力大 开加力的时候,即使转弯都不会减速。这一点恐怕只有三代战机中的几种能够做到。
2.转弯速度均匀。机炮射击比较稳定。
3.速度恢复快。
缺点:
1.电子系统落后。
2.最大平飞速度小。
如果单纯比机炮格斗,估计米格23会把F4揍得满地找牙,即使F15在遇到米格23的时候也不会有太大优势。但是落后的电子系统让米格23发挥近身格斗优势的机会很少,而且对手会尽量避免与之缠斗。导弹是米格23的最大威胁。
(三)F15 鹰式战斗机
优点:
1.电子系统先进。比F4的水平高一个档次。ECM功能强大,而且配备了干扰诱饵弹,生存能力大大提高。
2.发动机推力大,速度恢复快。
3.挂载多。
缺点:
1.转弯时速度消耗过快。
2.对地攻击能不强。
3.横滚反应迟缓。
与F4相比较,F15的电子系统和发动机有很大提高,但是其机动性提高的幅度不大。在稳定的低速机动时,其飞行轨迹仍和F4一样是一个多边形。拉杆不放只会让速度变的更低。F15在速度低于200节时,会变得不好控制。如果你驾驶的是F15战斗机,尽量不要在速度低于200节的时候与对手缠斗,尽管推力很大,速度低的时候,也不要做爬升或者剧烈的机动,否则你将更加被动。
二. 敏捷性战斗机
(一)MIG19/MIG21
其实把这两种战斗机归为敏捷性战斗机有点牵强,在朝鲜战争和越战中,米格机的表现的确很不错,但是在游戏中,这两种战斗机给我的感觉是很古板,反应迟钝,必须要有力气的飞行员才能驾驶得了,而且仅能挂载两枚命中率极低的空空导弹。我曾经用F4和一架米格21缠斗,想绕到它的后面的确很不容易。至少在历史记录中,这两种飞机给F4飞行员制造了很多麻烦,按照现实来讲,这两种战机给人留下的印象是小巧而灵活,转弯半径比F4要小。无论是单人任务或者联网,我都很少使用这两种飞机,在此也就不详细叙述了。希望有高人能指点一下使用技巧。
(二)米格29/F14
个人为米格29是苏机中低速性能最好的战斗机,即使速度只有200节,仍然能够容易的控制机首指向目标,低速的盘旋能力出众。最大的缺点和米格23一样,最大平飞速度不高,而且速度恢复慢。
游戏中的F14性能几乎和米格29一样,低速盘旋性能出众,但是速度恢复慢,最大平飞速度要高于米格29。从游戏角度来讲,这两种战机的格斗性能非常相近。但是,F14的导弹性能要远远好于米格29,甚至在所有美机里面,F14的导弹性能都排在前列。
(三)F16 战隼
F16是一款名副其实的敏捷性战斗机,电子系统先进,对地攻击能力也不差,横滚非常灵活,发动机推力强劲,足以让它在低速的时候很好的转弯甚至连续做筋斗机动。在对付重型战斗机的时候,筋斗无疑是F16摆脱对手最好的机动之一。但是,F16也有不足的地方,在速度高于500节的时候,转弯性能会大大降低。即使在低速的时候,持续的大G转弯仍然会造成黑视。最大平飞速度不如同类型的三代战机等等。所以,如果你的对手是F16,千万不要跟他进入低速缠斗,如果缠斗不过,你也有机会逃走。
(四)苏27
苏27是前苏联苏霍伊设计局研制的单座双发全天候空中优势重型战斗机,主要任务是国土防空、护航、海上巡逻等。在游戏中,苏27的表现让很多人大跌眼镜,机动性虽然好,但是,太容易黑视无疑让飞行员大部分时间都是瞎子,低速的时候,飞机会变得不好控制,机炮准确度大大下降。导弹的性能跟所有苏机一样,如果你用苏联导弹打中了目标,那一定是个意外!当然,苏27也并不是一无是处,在游戏中,黑视的时候,我们完全可以用F5视角来了解整个战场局势,导弹性能太差,我们可以尽量逼对手近身格斗。苏27的30MM机炮威力强大,一发炮弹就能击落一架飞机,被苏27机炮击中的目标很少有完整的,很多时候,目标直接就被击成碎片了。如果你用的久了,就会发现,苏27其实很好用。
(五)歼10/F18/EF2000
这三种飞机都是轻型空优战斗机,在游戏中,J10的座舱和F18的座舱是一样的,EF2000的座舱比较现代化。根据本人的飞行体验,三者的机动性差别也不大。发动机推力足以应付在缠斗中的任何机动,和F16一样,机动性都属于BT级别,载弹量很大,尤其是EF2000。适合于高强度的空战环境。
三.攻击机
(一)A10攻击机
如果你的对手开的是一架A10,跟他缠斗的时候,你一定不要因为它是一架攻击机轻敌,A10的低速性能非常好,机炮威力也很大,如果不是迫不得已或者你对自己的技术有信心,千万不要跟A10进入缠斗。另外,A10的装甲非常厚,即使中弹后,也未必能将其击落。ECM系统也很强大,可以应付绝大多数的导弹。我曾经和A10交过手,即使在面对F15的时候,A10也能占据上风。有一架A10被我的F15机炮命中两次,襟翼都被打飞了,仍然在空中自在的飞翔着。还有一次,我用响尾蛇导弹击中了一架A10,但是那个皮厚的家伙好像什么都没有发生似的,的确让人很无奈。对地攻击无疑是A10的拿手好戏,厚厚的装甲,良好的低空低速性能,惊人的载弹量让你在对地攻击的时候会更有安全感和成就感。
(二)AV8鹞式攻击机
喜欢还鹞是因为它的垂直起降能力和胖胖笨笨的机身,垂直起降不是那么容易掌握的,记得第一次垂直起飞的时候,就摔了个稀里哗啦;垂直降落的时候,降落点更是离目标点十万八千里,有时候还经常出事故。正是因为如此,英美空军都是挑技术好的飞行员来驾驶鹞式攻击机。载弹量和低速性能无疑是鹞式攻击机的最大缺点。在速度低的时候,鹞式攻击机会变得很沉重。游戏中可以用来娱乐一下,其垂直起降功能在游戏中几乎没有实用价值。要是空战,劝你还是换别的飞机为好。
(三)Q-5攻击机
几乎所有的攻击机外表都很强悍短小,胖胖的身体充满着力量,Q5也不例外。单就模型来说,制作者做得非常精细,而且非常漂亮,很高兴能有这么漂亮的中国攻击机。游戏中的Q5飞起来非常舒服,载弹量也可以,机动性比鹞式好。火箭弹的弹道很直,很容易瞄准和击毁目标。缺点就是机炮子弹太少,而且和其他
的攻击机一样,最大平飞速度不高,不适合空战。
以上是本人经常飞的几种机型,所有描述仅限于游戏和本人的飞行体验,不同于事实,希望对新鸟们有所帮助。

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发表于 2008-7-8 15:58:04 | 显示全部楼层
后两张图是WOI的?[s:25]
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 楼主| 发表于 2008-7-8 16:00:06 | 显示全部楼层
继续发图!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-8 16:00:08 | 显示全部楼层
嗯 很不错!
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 楼主| 发表于 2008-7-8 16:04:08 | 显示全部楼层
原帖由 IAFmars 于 2008-7-8 15:58 发表
后两张图是WOI的?[s:25]



是的,我机子上没有F16和EF2000的截图,所以就用WOI中的截图来代替了,效果差不多。
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发表于 2008-7-8 16:50:38 | 显示全部楼层
米格-21最大的好處就是瞬時盤旋能力好,而且能以很低的速度轉彎,加速性也不錯
米格-19的優點在於高速轉彎格鬥,米格-19是一款不錯的格鬥型戰鬥機
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发表于 2008-7-8 17:46:46 | 显示全部楼层
14那个铁疙瘩,不过在这游戏里确实算是灵巧的了
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发表于 2008-7-8 17:47:50 | 显示全部楼层
那台F14是V1.0版的吧
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发表于 2008-7-8 21:44:35 | 显示全部楼层
不过 真的 为什么苏联的 AA-2   AA-7  AA-8 导弹杂那么水
我只是玩WOI的时候用J-10打了2颗R-77导弹命中2架F-15
玩WOE中的MIG-29的 AA-7  AA-8明显有点像火箭弹[s:30]
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发表于 2008-7-8 23:54:16 | 显示全部楼层
怎么没人说说A-4和B-57呢?FF.CN和老王对我老开的这两个JJ深有体会吧?[s:17]
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