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F-16 Hard 模式下怎么用HUD判断Waypoint的方向?

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发表于 2008-7-6 17:53:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
F-16 Hard 模式下怎么用HUD判断Waypoint的方向?



没看到F-14里面那个竖条啊
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发表于 2008-7-6 17:55:46 | 显示全部楼层
F-16C的座舱是不行的,要不然按M看地图吧
F-16A的座舱我经常看罗盘的指示.
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 楼主| 发表于 2008-7-6 18:02:20 | 显示全部楼层
还有个问题,不知道楼上有没有玩过一个叫F-16 aggressor的,貌似woe降落的是后没有哪个十字差辅助找到机场降落的
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 楼主| 发表于 2008-7-6 18:48:04 | 显示全部楼层
难道降落只能靠目测?
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发表于 2008-7-7 02:06:00 | 显示全部楼层
这个游戏引擎比较老,没有ILS表示,还是老老实实看地图吧.......
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发表于 2008-7-7 09:29:11 | 显示全部楼层
楼主想飞真实的F16可以尝试Falcon4~~
[s:24]
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发表于 2008-7-7 15:27:44 | 显示全部楼层
忽然想到98年出的 F/A-18 HORNET  KOREA 做的很不错 能感到现代科技的存在
虽然气动不怎么D  画面也不怎么D
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发表于 2008-7-7 15:31:49 | 显示全部楼层
原帖由 rois 于 2008-7-7 09:29 发表
楼主想飞真实的F16可以尝试Falcon4~~
[s:24]


特务!召唤安安:)
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发表于 2008-7-7 15:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 deltatower 于 2008-7-7 15:27 发表
忽然想到98年出的 F/A-18 HORNET  KOREA 做的很不错 能感到现代科技的存在
虽然气动不怎么D  画面也不怎么D


delta兄,18的模拟首推
Jane\'s F/A-18 Super Hornet
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 楼主| 发表于 2008-7-7 21:07:53 | 显示全部楼层
谢谢大家的解答,现在在下Falcon4,但是据说Falcon4的操作很难是不是啊?
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