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楼主: zhouyx08

我飞,我快乐

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发表于 2008-6-2 15:18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我飞,我快乐。
这是一篇没有任何关于技术和原理的帖子,如果说和飞行有关的话,那就是心情吧。
       据说,人类在婴儿时期,对会动的东西最感兴趣。所以,我们中间,不少人儿时的床头都悬挂过旋转木马、会摇摆的小竹鸟……那飘忽摇摆的童年,在每个人的心中,都留下了深深的烙印,于是,一代代,一辈辈人,年复一年地在他们的儿孙床头挂上了童年的梦……
        对于飞行,我没有像通常所说的,羡慕天空的小鸟,羡慕摇曳的风筝。影响我的,只是一部电影:《TOP GUN》(壮志凌云),正是这部80年代的低成本电影,将我带入飞行的快乐中。。
       对于飞行的骨灰来说,飞行游戏带给他们的是与真实飞机相差无几的复杂操作和深奥难懂的结构、原理,亦或是那与真实飞行效果相当的高难度动作,完美一击带来的无比欣喜。而对于初涉飞行游戏的飞友来说,这些,还都只是一个相对遥远的梦。
       梦的美丽,就在于展现给我们一个美好的未来,是一个我们心底深处埋藏已久却难以接近的绚丽幻境。于是,一个又一个人,站了起来,开始踏上圆梦的旅途。
       旅途,迤俪长路。路长,艰难坎坷。学骑车走路尚须磕磕绊绊,更何况在一个三维空间里自由翱翔。谈何容易。仪表,原理,操作,键位……一个又一个问题迎面而来。问题就像时间,只要你在前行,就总还是会有的。在这条圆梦之旅中,有很多人为了成为高手而又不敌一次又一次的挫败而最终放弃,认为他们不会有什么成就了。其实,他们错了。
       记得小时候看过一部动画片,说的是一个小男孩,他的梦想就是成为体操明星。于是,他加入了体操社,苦练技术,一次又一次的失败,一个个比他技术更优的选手,都让他自残形秽。在一次大赛中,众多高手让他非常的紧张,以至于失误频频,拉下了分数。在最后自由展示前,他的教练对他说,你不要只沉浸在对技术的追求中,你要追寻你最初的目的,你要展示你在这里得到的感受。于是他豁然开朗,在最后的比赛中自由地伸展,展示他在体操中得到的快乐和满足。最终,观众被他的情绪感染,获得了最高分。虽然,他不是冠军,但是,他却找到了真谛,他的快乐。
——如果你不能成为一名真正的飞行员,那么,你可以成为模拟飞行中的一员;如果你不想当骨灰,埋头于一堆结构、原理,那么,你可以当一个空战高手;如果你技不如人,总被击落,那么,你可以飞编队;如果你跟又跟不上,飞又飞不稳,降又降不下,那么,请在空中拉烟,自由翱翔,只要,你是快乐的。。
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发表于 2008-6-2 15:20:31 | 显示全部楼层
快乐的飞鸟
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发表于 2008-6-2 16:09:07 | 显示全部楼层
快乐就好.[s:46] [s:46]
  空战可以打运输机或直升机.你不会被击落的.但是要主义他们的PP.会咬人的.[s:30] [s:30]
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发表于 2008-6-2 16:21:22 | 显示全部楼层
好啊!
快乐的飞![s:46]
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发表于 2008-6-2 16:26:35 | 显示全部楼层
《TOP GUN》(壮志凌云),正是这部80年代的低成本电影,将我带入飞行的快乐中。。


美国海军全力支持,完全不计燃油消耗地拍,还摔了架 F-14 ,这也叫 低成本 ? [s:15] [s:15] [s:15]
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发表于 2008-6-2 17:24:24 | 显示全部楼层

飞行是人类对自由的梦想!

飞行是人类对自由的梦想!一种如鸟儿一样摆脱厚重大地,翱翔天空,目视千里,审视苍穹的梦想。早在莱特兄弟发明飞机之前,不同民族的祖先就在不断尝试着飞天的努力,爆竹、风筝,……我们贡献的是诸多不成功的尝试!虽然急于获得飞行体验的人类想尽各种方法实现的梦想,但是整个时代及其所提供的技术条件难以支撑,直至19世纪下半叶科学和技术的发展造就的平台使制造比空气重的飞行器成为可能。回头看20世纪航空业的重大成就和进步,每一步都与技术发展息息相关,甚至与科学乃至基础物理等研究关系密切。人类整体获得飞行体验的慢慢长路竟然与人类在科学技术方面的进步发展密不可分。
飞行的审美愉悦不是理性的过程,而是一个直观感性的总体感受!能克服重力,脱离地面,本身就是快乐的,虽然相对于鸟儿,我们的飞行本身是借助于工具而不是本体性的。战斗机飞行与民航飞行的区别则在于,同样的工具,战斗机受到的限制更少,在高端技术云集一身的条件下能获得民航难以获得的更加自由飞行体验和审美体认!而这,正是我们在获得一般飞行体验之后的更高层次的审美要求。也许整个时代总的框架下,还不能为我们普通民众提供极其个人化的飞行体验,那么游戏,特别是能在电脑上逼真模拟飞行的飞行游戏成了我们向往飞行的飞行爱好者模拟体验飞行乐趣的一个重要路径!游戏仿真的对象是由这个社会科技发展水平支撑,游戏本身则是以芯片技术和软件技术的发展为平台日益复杂和趋于完善。最终,我们看到:飞行体验需要技术来支撑!更好更高更美妙的飞行体验需要更先进更精密技术支撑,甚至模拟飞行游戏的飞行体验也难一摆脱这个逻辑。
相对于以飞行为职业而言,模拟飞行的我们要在大的尺度下思考我们要从这其中获得什么。可以讨论真实飞行以及游戏中的各种技术问题,可以在游戏技能上技高一筹,可以在同好的组织中获得组织管理的权威与快感,也可以仅仅把飞行体验以及飞行中的审美愉悦作为模拟飞行的最终目标。无论以何种目的参与,都要合理定位游戏以及具体游戏的我们自己在现实中的位置,将其置放在我们所认为的它应该在的位置上。
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发表于 2008-6-2 17:27:38 | 显示全部楼层
摔嘛,反正不摔到现在也是退役,就当早退个十来年年好拉
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发表于 2008-6-2 19:13:05 | 显示全部楼层
我也在快乐的飞着
我在光纤上就是,痛并快乐着
哈哈[s:46]
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发表于 2008-6-2 19:18:46 | 显示全部楼层
我也喜欢飞~~~~~
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发表于 2008-6-2 19:21:34 | 显示全部楼层
说实话,我不太喜欢飞,飞厌掉了
现在想摆脱地球引力,飘到外太空去
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