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楼主: luodewei

[自由之鹰] CFS2 二战的飞机更加难玩狗斗

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发表于 2008-5-22 00:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近又迷上了CFS2 太平洋战役 主要是美日之间的空战对抗 F4 零式这些战机 游戏对机器要求不高但感觉模拟的很仿真 细节上做得也不错  飞这些螺旋桨飞机感觉就是操纵难 很容易失速 还有不容易瞄准 根本没有现代战机的屏显 只能靠经验感觉来瞄提前量之类的而且距离远了目视根本看不清楚 飞机都成了一个点 差不多到500米时候才能瞄准开火真的很佩服那些二战飞行员 那基本没有雷达的年代对视力要求真的很高哈~~~
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发表于 2008-5-22 00:41:05 | 显示全部楼层
玩过后发现就那样........
玩个两年就全厌了
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发表于 2008-5-22 01:53:09 | 显示全部楼层
CFS2.....我记得是很久很久之前的玩意儿了
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发表于 2008-5-22 07:56:07 | 显示全部楼层
以前飞过,特别是太平洋空战。
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发表于 2008-5-22 09:45:33 | 显示全部楼层

一点也不真实

二战飞机翼展10米,500米以外看到也不会是一个点。
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发表于 2008-7-15 00:22:33 | 显示全部楼层
CFS2始终没有IL2来得真实。。。。。
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发表于 2008-9-15 17:07:55 | 显示全部楼层
“差不多到500米时候才能瞄准开火”, 500米在IL2里好像也太远
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发表于 2008-9-16 00:27:55 | 显示全部楼层
500米距离还凑合`
不过可以射击了`
要能吓着对方做机动的话你就赚了`
一般都是倾向于抵近射击`
300米以内开火`
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发表于 2008-9-16 12:20:38 | 显示全部楼层
被人吊的时候最看枪法了,那时候自己的心理压力也大,飞机也不稳,不过经常能剪断操纵索的
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发表于 2008-9-16 20:59:53 | 显示全部楼层
100M以内开火的人在此

通常想吊我能量但是又没拉开差距的人通常都会死的很惨
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