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[技术交流] 导弹模拟程度高和低有什么区别啊?

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发表于 2008-4-13 22:21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-4-13 22:31:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-13 22:34:00 | 显示全部楼层
别告诉我要是我把那东西弄HIGH了我就会死得很难看...
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发表于 2008-4-13 22:40:59 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

这个东西翻译错了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

原文英文中根本没有出现“真实性”这个词
missle effectiveness
导弹    有效性
LOW           HIGH
低         高

谁翻译的??不负责任!
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 楼主| 发表于 2008-4-13 22:43:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-13 23:01:09 | 显示全部楼层
4楼说的对,不是真实性,而是“效率”。
高的话导弹命中率就高,低的话命中率就低,就这个意思。
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发表于 2008-4-14 18:25:16 | 显示全部楼层
那果然是调高了就死得快些...[s:53]
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发表于 2008-4-14 20:28:31 | 显示全部楼层
不一定,这个是敌人越准,你也越准的
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发表于 2008-4-14 22:13:10 | 显示全部楼层
我还没注意这个选项呢,我的是低,难怪导弹哪么好躲[s:40]
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发表于 2008-4-14 22:49:09 | 显示全部楼层
曾经,我以为是AI的导弹有效率,故调到低,自建任务,进游戏,AI射我6枚AIM120,不中。我偷笑,咬AI六点,近距,将所有导弹射出,AI全躲过去。气愤,退出游戏,将无限弹药打开,进游戏,咬六点,导弹满天飞,前方一片红色,过后,那AI仍在飞,我的那个汗啊。之后,调回默认,再也没动过那个玩意了。
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