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关于联赛中联合对抗地图中的比赛规则的个人想法

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发表于 2008-3-1 22:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
唉!TS上也说不上话了[s:9]
个人认为:
即然是联合对抗的地图,有SU-25T的对地攻击与27的空中护航,那么就不要考虑让空优战机挂弹对地攻击的想法,我们不要以基他的游戏比赛的方式与方法去搞我们的对抗赛,LOCK ON有自己的特色,每款飞机都有自己特有的特点。个人认为:比赛中定以下规则,红蓝双方必须有一人以上驾驶SU-25T,必须去执行对地攻击任务,其它空优战机只能执行护航任务;没复活,如果哪方的SU-25T被击落,则完成不了任务输掉比赛;真实战争中没有谁有第二次机会。双方可以共比三次赛;但如果哪方没有用相应的战机执行以上相应的任务,则扣二分,战斗中没有平局这一说。我们应以LOCK ON的特色去运用对抗,不能抛开游戏的本质去为比赛而比赛。
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发表于 2008-3-1 23:08:14 | 显示全部楼层
唉 又是一个口水贴咯~~· 嘿嘿
服从组织 服从组织啊
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发表于 2008-3-1 23:14:34 | 显示全部楼层
329不是在吗?讲话呀![s:6]
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发表于 2008-3-2 03:02:56 | 显示全部楼层
正式比赛应该什么损招都可以用。
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发表于 2008-3-2 08:47:08 | 显示全部楼层
既然是比赛,就不应限制各方的战术,一切为赢得比赛。

比赛就是比赛,当然为比赛而比赛,不为赢得比赛的比赛有意义吗?[s:14]
同意LS

[ 本帖最后由 songsong 于 2008-3-2 08:50 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 21:32:33 | 显示全部楼层
比赛的意义何在?是更大的挖掘游戏的乐趣,体会更真实的游戏气氛,如果一切都为了赢,完全可以利用游戏的BUG和规则的漏洞,用不现实的损招(比如为了快速拦截敌方敌机,不断的打出导弹后,立即坠机复生),那么比赛的意义何在,游戏的意义何在?
不需要限制双方的战术,只要完成任务怎么打都可以,但是就是要避免所谓的利用漏洞和BUG的损招出现
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发表于 2008-3-3 03:19:49 | 显示全部楼层
正式比赛最好不要允许复活吧?

然后比谁杀得多?还是设置个任务目标看谁能先完成?
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