《数字战斗模拟:黑鲨》最须知问题解答
《数字战斗模拟:黑鲨》最须知问题解答: Q:所有人都以为黑鲨会作为《锁定》的一个插件发布,为什么最后不是这样?A:我们评估了这个想法,制作一个有6余度可点击座舱的直升机模拟游戏,新的地形,非常细致的空气动力模型,新的任务和战役结构。很明显我们不能再使用《锁定》的代码了,我们必须使用新的代码开发一个高度修改的“TFC模拟引擎”。另外,不管怎么说,《锁定》是个以中等细节引入多种飞行器的模拟游戏,而我们想开始一个全新的产品线,一次只开发出一种有超高精细度的飞行器。
Q:为什么你们要自主发行黑鲨?
A:基于PC的模拟飞行娱乐市场非常特殊,而且和发布商们关注的游戏机平台有很大不同。从我们在自主发行“怒火危崖”中的经验,我们积累了更多的销售和市场方面的经验技术,我们通过在线商店和零售渠道发行。
Q:从公布的展示看来,黑鲨看上去已经完成了,为什么你们要等到2008年才发布?
A:黑鲨既可以作为一个严肃的模拟游戏来玩,也可以当作一个纯娱乐游戏玩。对于那些希望体验这样一个严肃的模拟游戏的复杂性的玩家而言,我们需要创建有语音指导的训练课程以指导用户熟悉整个复杂的系统:气动、引擎、武器等。这需要大量时间。我们也需要时间编写操作手册、编制任务、为代码除错,以及在销售季把产品放到货架上。
Q:黑鲨的发售价格会是多少?
A:我们目前仍然在评估中,等它发售的时候会告诉大家的。
Q:你们公布的信息表明黑鲨将会是锁定的一系列模组中的第一个,之后会有更多的飞机/直升机加入。那么这些新的飞行器多久才能问世呢?
A:我们已经开发了A-10A“疣猪”和AH-64A“阿帕奇”(计划加入前/后座多人偕同)以及其他东西方飞行器,估计每9个月为一个周期。现在就宣布这些东西的发布有点太早了,因为计划随时可能会改变,而且可能因为各种因素导致延迟,比如我们同样重要的军用模拟市场。
Q:新的锁定系列的开始意味着LockOn的终结吗?
A:当然不是。锁定系列将和LockOn共存多年。LockOn社区极度地活跃,有很多网站,而且每天都有新用户定购现代空战和怒火危崖。社区不断启动的各种MOD项目也增强了LockOn里的游戏体验。虽然我们不会在LockOn中加入新的飞行器,我们仍然在为满足LockOn社区不断的新要求而评估1.13升级包。
Q:锁定系列会使用什么样的防拷贝保护?
A:我们正在对一些防拷贝技术进行评估,我们希望能在保护投资和满足用户期望间达到平衡。
Q:如何保证拥有不同锁定模组的玩家间的联网对战兼容性?
A:基本的锁定模拟环境会随着新模组的发布而不断升级和完善。然而,随着每个新版锁定基础架构的发布所有的锁定玩家都可以升级到相同的基础架构版本以保证兼容性。唯一的不同在于玩家可操纵的飞行器,这取决于他购买的模组。
Q:之前曾讨论过在黑鲨中使用“快速树木生成”(Speed Trees)技术,锁定会使用该技术吗?
A:对第一代锁定,答案是“不”。早些时候我们试验了Speed Trees技术,但发现我们专有的树木生成技术可以在中高空提供更好的表现和更快的帧速率(frame rates)。我们会在锁定之后的版本中重新审视该技术。
Q:我有一套LockOn,也是ED开发的,我想知道LockOn中的飞机会成为锁定中的一部分吗?
A:锁定是一个全新的产品线,和LockOn不兼容。初始发布的锁定中将只有Ka-50一种可驾驶飞行器。DSC和LockOn也不能相互联网游戏。
Q:锁定会包含一个游戏服务器端的功能吗?
A:初始发布的版本中不会。但我们考虑在之后的锁定中加入该特性。
Q:锁定中会有步兵么?
A:我们已试验了可运动的步兵,但这项技术还未完成,我们也不确定是否会将这个特性加入到锁定的初始版本中。
Q:有《数字战斗模拟:黑鲨》的试玩版么?
A:我们现在主要致力于完成《锁定:黑鲨》,把它呈现在你面前。一旦这个任务完成了,我们会评估制作一个可玩的试玩版。现在还没决定就是了。
Q:锁定的玩家可修改性如何呢?
A:我们最主要的程序修改工具是为了保障玩家间联网游戏的兼容性和消除联网作弊。从这方面着想,我们会提供一个使用LUA代码的扩展工具,可以用来修改特定系统、替换模型和贴图,以及修改图形化用户界面(GUI)。
Q:锁定:黑鲨的最小系统要求是什么?
A:虽然还未完成,我们给出以下的最小系统要求:2GB的CPU,1GB的内存,256MB显存的Nvidia GeForceFX或者ATi Radeon X1300之类的显卡,3GB的硬盘空间,WindowsXP SP2和使用DX9或DX10的Vista系统。
Q:《数字战斗模拟:黑鲨》兼容Vista吗?(脑袋秀逗了么?上一段他们不就说了)能利用多核心处理器的优势吗?
A:初始版本的锁定使用一个在XP和Vista上都运行得一样良好的大幅度修改过的TFCSE模拟引擎,而不论你用的是DX9或者DX10。然而基于TFCSE引擎的锁定不会利用到DX10的统一架构或多核心处理器的优势。但是我们计划在为后期版本锁定提供的新模拟引擎上提供这些特性。 唉!这个ED…… 最后这条真是……,唉!,怎么说呢…… 原帖由 尾巴 于 2007-10-21 21:29 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
A:黑鲨既可以作为一个严肃的模拟游戏来玩,也可以当作一个纯娱乐游戏玩。
这句话应该改成
A:黑鲨既可以作为一个严肃的模拟软件来飞,也可以当作一个纯娱乐游戏玩。 我日!这群混帐东西真的要把各种飞机模块拆开了一个一个的卖,太不要脸了! 刚看了一下这篇文章的原文,建议作者将\"新的锁定系列\"换成DCS系列,要不然看上去会产生错误的理解,我还以为是DCS:黑鲨是一个游戏,然后还有一个新的锁定系列还有一个黑鲨. 直升机模拟中步兵跑动问题还是没有彻底解决?我气晕了
卡曼奇4里,步兵能跑能走,能蹲还能坐在地上!!!!(因为卡曼奇4将《三角洲部队》中的步兵技术移植到直升机模拟了),要是DCS也有这样的技术就好喽 原帖由 GHOSTRIDER 于 2007-10-30 18:50 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
我日!这群混帐东西真的要把各种飞机模块拆开了一个一个的卖,太不要脸了!
的确是太不要脸了 852上次是不是说要炸ED总部来着?我捐款5毛钱,帮我也炸一份。。。
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