带鲨鱼嘴涂装的SUU-23A机炮吊舱
本帖最后由 daboboye 于 2017-6-24 09:48 编辑下载地址在度娘
https://pan.baidu.com/s/1dEBgGed
参考是这个
http://www.insky.cn/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=Njc3OTJ8MTAwYTM2ZTV8MTQ5NDEzMTU4N3w1NTc5N3w2ODAxOQ%3D%3D
http://firearmsworld.net/usa/mg/vulcan/caf72a2e3.jpg
成果是这个
http://www.insky.cn/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=Njc3OTB8YTkwNTY2OWR8MTQ5NDEzMTU4N3w1NTc5N3w2ODAxOQ%3D%3D
http://www.insky.cn/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=Njc3OTF8N2E2MGM3YzR8MTQ5NDEzMTU4N3w1NTc5N3w2ODAxOQ%3D%3D
支持daboboye制作的精彩模组和涂装!最近SF区很少看到原创了:loveliness:看到楼主的作品,想起了一些往事,2013年我刚进入论坛的时候就是奔着制作SF的模组而来的,转眼间4年过去了,3dmax倒也自学了,但是SF的模组却未能制作,反而阴差阳错地制作起伊尔2 1946的模组来了,可能是对二战历史和老飞机比较感兴趣吧。
伊尔2的模组制作和SF比较类似,只不过伊尔2由于是利用java语言,所以涉及到一些比较繁琐的东西,我就一点一点地从老外的相关论坛上慢慢琢磨学习,一开始编译java文件的时候老容易出错,也是心急如焚。
后来经过研究,逐步能修改部分第三方模组的气动参数了,只要能修改气动参数,就意味着BT的可能性,这才是游戏狂派的终极梦想。
我修改了Hs129B3(搭载75毫米反坦克炮型号)的气动文件,增强了飞机的结构,抗打击能力加强了很多
在老外论坛上看到一款活塞式战斗机的终极之作Ta-152 H6对转螺旋桨型号,奈何对气动不满意,爬升太慢,于是自己动手进行修改,使其称为名副其实的“巅峰之作” /坏笑
除此以外还修改了很多东西,伊尔2里没有He-219B2“猫头鹰”战斗机,可能自己却很想体验装有两台2500马力的Jumo222发动机的He-219B2,所以自己在He219A2的基础上修改。当然气动的修改也不是一帆风顺,有些老外mod制作者不喜欢别人修改自己的东西,所以发布mod的时候故意把气动文件给“隐藏”起来,费了一番周折在一个毛子的网站上找到了相关的工具,能直接将模组的文件提取成class文件,得以“窥探”各种模组的结构。
两台2500马力的Jumo222发动机确实强劲,性能力压P38战斗机
目前的技术实力有限,只是能够修改第三方模组,我没有办法修改游戏默认的机型,因为无法提取游戏里的文件,虽然也试过利用第三方提取出来的class文件进行修改,只是导入游戏的时候总会出错,总结原因,还是没法修改飞机的“Hook”,所以导致进入游戏后跳错,也是郁闷。
总之,制作游戏mod是一个循序渐进的过程,重要的是从点滴着手,也许一开始你只能修改点皮毛,但是随着技术的累进,能修改的东西越来越多,每一次突破所能获得的喜悦真的是一种享受
翼菲 发表于 2017-5-8 15:01
支持daboboye制作的精彩模组和涂装!最近SF区很少看到原创了看到楼主的作品,想起了一些往事, ...
好腻害,我不会3D MAX也不会JAVA啊,只会PS和XML 改进了,顶楼的下载地址已经更新
http://wx1.sinaimg.cn/mw1024/bcd01081gy1fgw5akqyh1j211y0lc41c.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/bcd01081gy1fgw5akhqaqj211y0lc41h.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/bcd01081gy1fgw5akggb6j211y0lcn09.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/mw1024/bcd01081gy1fgw5ak9qg2j211y0lcaca.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/bcd01081gy1fgw5ak0vrtj211y0lc0vo.jpg
页:
[1]