看别的东西小,主要还是屏幕小吧。想要大气的感觉还是戴VR眼镜比较好。我觉得这一点不能说游戏不好,而是传 ...
我不觉得光是屏幕的问题
而是视角焦段的问题。。。ED为了看的范围更大而设置了广角(大约110左右的FOV)
所以就会导致距离上的失真
如果你在游戏设置里把FOV设置到80以下 你会发现目标很大 并且距离感很充实
如果设置成60 你会觉得震撼 chen_2004 发表于 2016-8-28 22:54
我倒觉得BMS像在真空飞,怎样拉、压都可以
BMS是因为F16电脑给你控制了 让你无论怎么飞 都尽可能不失控。。。
如果你解除限制的话 一样失控
而且BMS里 加速减速的感觉 是比DCS里好的 菜鸟 发表于 2016-8-31 11:39
我不觉得光是屏幕的问题
而是视角焦段的问题。。。ED为了看的范围更大而设置了广角(大约110左右的FOV) ...
这个我知道{:1_221:}我也很喜欢较小的FOV带来的真实感,然而这样一来视角广度严重不足。这只是是普通屏幕显示的无奈之举,FOV调得高或者低都是有舍才有得,并非万全之策。VR就真实多了:lol这也正是它的一大优势。
PingJay 发表于 2016-8-31 20:55
这个我知道我也很喜欢较小的FOV带来的真实感,然而这样一来视角广度严重不足。这只是是普通屏幕 ...
现在的VR分辨率太低了 根本看不清仪表上的指针。。。更别说小目标了 菜鸟 发表于 2016-8-31 11:39
我不觉得光是屏幕的问题
而是视角焦段的问题。。。ED为了看的范围更大而设置了广角(大约110左右的FOV) ...
请问fov在哪里调? eagle626 发表于 2016-9-13 20:49
请问fov在哪里调?
记事本打开
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\DCSWorld\Config\View\Server.lua
(默认的Steam路径)
找到以下段代码
function default_fighter_player(t)
local res = {
CameraViewAngleLimits= {20.000000,140.000000},
CameraAngleRestriction = {false ,90.000000,0.500000},
EyePoint = {0.05 ,0.000000 ,0.000000},
limits_6DOF = {x = {-0.050000,0.4500000},y ={-0.300000,0.100000},z = {-0.220000,0.220000},roll = 90.000000},
Allow360rotation = false,
CameraAngleLimits = {200,-80.000000,110.000000},
ShoulderSize = 0.2,-- move body when azimuth value more then 90 degrees
}
if t then
for i,o in pairs(t) do
res = o
end
end
return res
end
将其中的
CameraViewAngleLimits= {20.000000,140.000000},
修改为
CameraViewAngleLimits= {20.000000,112.000000},
其中数值段即视角FOV数值 菜鸟 发表于 2016-9-14 16:49
记事本打开
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\DCSWorld\Config\View\Server.lua
(默认 ...
我的不是stream版本,在计算机里搜索了没这个文件 菜鸟 发表于 2016-9-14 16:49
记事本打开
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\DCSWorld\Config\View\Server.lua
(默认 ...
找到了,但是是在游戏安装目录下。试试看,谢谢! 这个文件好像不给你修改.无法保存
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