DCS世界 实时现实世界天气MOD
本帖最后由 loo_ohs 于 2015-9-13 18:05 编辑本MOD最大的特点是可以通过联网,即时下载到编辑地图时,机场当地的这一时刻的实际天气状态。也就是类似FSX的实时天气。
首先打开一个任务地图,编辑好其他的设置,然后点击保存(切记一定要先保存)。
然后切换到天气界面,看下图,选择需要加载哪一个机场附近的天气状态,然后点击后面的按钮,联网加载。
http://i1.tietuku.com/72eb480f500419fe.png
然后会出现如下提示。
http://i1.tietuku.com/0f8934b27d4281fd.png
然后是等待下载数据,会卡一会。
接着会看到如下提示,已经加载了这个区域的现在的天气。
http://i1.tietuku.com/cd54b0ed4cb98a41.png
http://i1.tietuku.com/793994ca93851042.png
下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1hqJE3GS 密码: sh5y
加载方式,解压缩后手工复制,到相应目录下。或者用JSGME模组加载软件加载安装。
我的MOD目录结构是这样的“C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\_mod\DAWS Weather”
听起来不错哦。 不知道能不能模拟这么复杂的天气呢,DCS好像很多云都没有 这天气不是动态的吧?
而且 DCS里天气模拟太少 只是在建立修改miz的时候会在那一刻实时读取,以后就是固定的了。
不是动态。 显卡受不了 uboats 发表于 2015-9-14 02:07
只是在建立修改miz的时候会在那一刻实时读取,以后就是固定的了。
不是动态。
对,就是调用编辑地图时那一刻的某机场附近天气。 找不到_MOD目录,能指正一下吗? 这个必须顶,好东西,好教程,楼主辛苦了。 餘忆 发表于 2015-9-14 22:22
找不到_MOD目录,能指正一下吗?
那个目录是JSGME模组加载软件用于加载MOD的目录,你先设置好JSGME模组加载软件,再继续讨论这个事情。
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