麻雀 发表于 2015-4-16 12:01:28

有些插件飞机的机炮发射方向偏低了,能改吗?

机炮发射时和HUD的瞄准符号差不少,谁知道这个能改吗??

大熊吃饼干 发表于 2015-4-16 19:04:41

具体点

superraptor 发表于 2015-4-16 19:41:41

data文件中FlightControl数据里的GunBoresightAngle(ai),机炮数据里的GunBoresightAngle和航电文件中HUD数据里的GunBoresightAngle要一样。

麻雀 发表于 2015-4-16 19:58:19

superraptor 发表于 2015-4-16 19:41
data文件中FlightControl数据里的GunBoresightAngle(ai),机炮数据里的GunBoresightAngle和航电文件中HUD ...

感谢解答!问一下航电文件中HUD数据在哪里看啊?

麻雀 发表于 2015-4-16 20:00:02

大熊吃饼干 发表于 2015-4-16 19:04
具体点

我发现F15插件里机炮打出的位置和HUD里机炮十字符号有很大角度差。

superraptor 发表于 2015-4-16 20:10:35


//greenHUDColor=0.0,1.0,0.0,0.7
HUDMaterial=HUDMaterial
HUDColor=0.18,1.0,0.48,0.80
BoresightOffset=0.0,0.0
ViewportTopLeft=-0.115,-0.115
ViewportBottomRight=0.115,0.195
GunBoresightAngle=0.0
RocketBoresightAngle=0.50
就是这个

麻雀 发表于 2015-4-16 20:30:02

看了一下,两个GunBoresightAngle的数值都是0,不知道怎么改啊!

大熊吃饼干 发表于 2015-4-16 20:46:43

刚用F15打了一下机炮 感觉还可以啊 没什么低的 楼主说的是哪啊

麻雀 发表于 2015-4-16 21:06:21

SF2原有的F15正常,我用的那个F15 Super Pack V2.4的插件,发现子弹打的有点低。

superraptor 发表于 2015-4-17 15:13:34


SystemType=FIXED_GUN
GunTypeName=20MM_M61A1
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=1.85,1.40,0.600
LightPosition=1.85,1.40,0.600
AimAngles=0.0,0,0.0
MaxAmmo=500
EjectShells=FALSE
MinExtentPosition=
MaxExtentPosition=
机炮这里是aimangles
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