SF2NA、运行中后台记录的一些硬件使用数据,让你了解一下这个游戏的配置需求
平台配置:i5 3570k@4.6ghz 8G双通道1600mhz R9 290 4G 西数黑盘1T 1080p分辨率画面设为最高unlimited,美国西南地图(分享区有),超级大黄蜂对地攻击任务,打了效果补丁(同样来自分享区),天上的飞机最多的时候大概15架截图太大不让传,所以我只纯手打了
GPU温度:最低35 最高89(我把温度上限设为90)
GPU使用率:最高96%(尼玛) 最低0%(进入游戏前的,所以这个数据没什么意义)
显卡风扇转速:最低20%(这个数据同样没什么意义,原因上面一样) 最高42%
GPU核心频率:最低300mhz 最高990mhz
显存使用:最高2725MB(我去)
CPU温度:最高65度(上的水冷,战地4全特效100解析度最高能达到68度)
CPU使用率:最高88%
内存占用:最高5873MB
而且这个游戏似乎自带垂直同步,帧数最高不会超过60,所以,SF2的配置需求是很高的。尤其是显存占用和内存占用上。
没错! 小-R 发表于 2015-3-18 21:50
没错!
真心觉得这画质配不上这配置需求 同样的效果,冰岛地图,战区共40多架战机在撕逼,海上舰队撕逼带防空反导,然后一按F12就卡的不行,虽说这游戏是三个人做的 E3+6850+10G都没你的夸张 特别是烟雾效果,效果开到最高模式从爆炸烟雾里穿过去简直卡出翔 小-R 发表于 2015-3-19 12:21
特别是烟雾效果,效果开到最高模式从爆炸烟雾里穿过去简直卡出翔
SF2的烟雾好像是粒子效果吧 KEVINHAI 发表于 2015-3-19 02:07
E3+6850+10G都没你的夸张
我自己也想不到占用那么高 zwb 发表于 2015-3-18 23:07
同样的效果,冰岛地图,战区共40多架战机在撕逼,海上舰队撕逼带防空反导,然后一按F12就卡的不行,虽说这 ...
冰岛大概是唯一水面想水面的地图了... 小-R 发表于 2015-3-19 12:21
特别是烟雾效果,效果开到最高模式从爆炸烟雾里穿过去简直卡出翔
你切外视角往天空看会好点
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