420107 发表于 2014-8-28 10:44:50

CA上的导弹射程模拟器挺好用!

本帖最后由 420107 于 2014-9-17 15:54 编辑

    试了几次 这个模拟器能够直观地模拟导弹的射程和射程内各点的速度。 红色的TAS/IAS是真空速和空速之比;绿色的Accel是各时间点导弹的加速度;蓝色线是射程距离;棕色横线是马赫数;Booster Accel是启动/起飞火箭发动机加速度G值,Sustainer Accel是主发动机/双推力发动机加速度G值。
    大伙可以试试,把weapon editor里面的数据填进去,有双推力火箭发动机的射程明显提高。也能推测一下导弹的实际射程,附图里的导弹动力射程有33KM,但超过大约一半射程之后TAS下降到1MACH以下,即对16KM以外速度超过1MACH的目标尾随攻击就无效了。被这样的导弹攻击,如果距离超过16KM,完全可以通过简单的破S机动,开加力逃脱。当然,这是个估计值。没有考虑空气密度随高度变化情况以及目标机动。
附上链接:http://pan.baidu.com/s/1gdtJiHd

翼菲 发表于 2014-8-29 00:47:20

这编辑器编辑的是武器的包线?太高大上了,没用过,一般都是用官方的武器编辑器

420107 发表于 2014-8-30 22:40:47

是包线 用百度翻译能翻译 好用

FF.CN 发表于 2014-9-13 22:52:23

你可以论坛里的@HoneyFox:handshake
自已编辑的武器,然后用这个测试下实战性能:victory:

我记得可以设置和测试,发射高度/速度,对头,追尾,不可逃逸区,最大射程,动力射程等高大上的东西....
好像还有最新版本的,不知道这个是不是最新版本。

420107 发表于 2014-9-17 15:53:05

这个还是没有考虑机动因素在里面的,所以60、70年代不少导弹实际不是很好用。

翼菲 发表于 2014-9-18 07:16:47

帖子更新了!谢谢楼主的测试与分享,如此一来便多了一个编辑武器的好工具
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