问题求助: 关于部分模型
为什么部分第三方模型的飞机貌似可以拉到变态的G值,然后就坏了。比如说论坛下载区的viper Team F16. 在1马赫的时候,一转弯就能到20几G, 然后尾翼什么的就断了坠机。可是原版的大部分飞机都不会,是设定的原因? 原版的灰机气动数据是十分完善的,应该说就原版的气动会靠谱一些,第三方插件的代码毕竟做不到原版一样的完整,所有多少有不足的地方。楼主凑合着用吧,或者说用摇杆来玩。。 在我印象里,部件可以承受的G值是在DATA里有定义的 JH-7A也是,超音速下猛拉,机翼直接飞走了。 1571811940 发表于 2014-7-13 10:44 static/image/common/back.gif原版的灰机气动数据是十分完善的,应该说就原版的气动会靠谱一些,第三方插件的代码毕竟做不到原版一样的完 ...
多谢,估计需要进行完善 翼菲 发表于 2014-7-13 11:24 static/image/common/back.gif
在我印象里,部件可以承受的G值是在DATA里有定义的
部件损坏到不重要,重要的是怎么可以一下子飞到20个G. 高马赫的时候,飞机转向应该很迟缓才对。这应该是编程方面的不足吧 康康Mi 发表于 2014-7-13 23:33 static/image/common/back.gif
部件损坏到不重要,重要的是怎么可以一下子飞到20个G. 高马赫的时候,飞机转向应该很迟缓才对。这应该是编 ...
这个方面还是用摇杆玩比较好,当然,有一部分飞机的DATA设计的还不错,比如J31还有F15D,他们在高速飞行的情况下气动模式就会自动变迟钝。 1571811940 发表于 2014-7-14 10:25 static/image/common/back.gif
这个方面还是用摇杆玩比较好,当然,有一部分飞机的DATA设计的还不错,比如J31还有F15D,他们在高速飞行的 ...
恩,可是很用力的拉摇杆也会出现一样情况,不过比手柄啥的好控制。不用摇杆没法打机炮 康康Mi 发表于 2014-7-15 05:29 static/image/common/back.gif
恩,可是很用力的拉摇杆也会出现一样情况,不过比手柄啥的好控制。不用摇杆没法打机炮
,我的意思就是慢慢拉杆,话说回来正常情况下的灵敏度也是可以调节的,这个不难 1571811940 发表于 2014-7-15 13:51 static/image/common/back.gif
,我的意思就是慢慢拉杆,话说回来正常情况下的灵敏度也是可以调节的,这个不难
恩,多谢多谢{:1_241:}
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