额 SF2里面F-15的机动性实在是
实在是太差了 F15C还好,F15E简直丧心病狂,夏利发动机带豪沃A7…… 那么鬼畜的爬升和加速,垂直机动拉死对方。:lol主要是其他mod的风格都不统一,有几个机型简直ufo 我在家用杆子飞机炮都能完虐MIG21你居然说机动性差 zwb 发表于 2014-5-15 21:23 static/image/common/back.gif我在家用杆子飞机炮都能完虐MIG21你居然说机动性差
用米格29完虐F-15 玩了这么久,感觉SF很多第三方插件机敏性都被夸大或者贬低了,毕竟插件制作者广泛,很难有统一标准的。比如我下载的YF103截击机机敏性相当强,显然夸大了。不过还是有不少老飞机插件制作得不错 翼菲 发表于 2014-5-16 08:33 static/image/common/back.gif
玩了这么久,感觉SF很多第三方插件机敏性都被夸大或者贬低了,毕竟插件制作者广泛,很难有统一标准的。比如 ...
确实 翼菲 发表于 2014-5-16 08:33 static/image/common/back.gif
玩了这么久,感觉SF很多第三方插件机敏性都被夸大或者贬低了,毕竟插件制作者广泛,很难有统一标准的。比如 ...
对啊,很多插件机的飞行性能接近一致,感觉就是外壳座舱不一样,其它都差不多{:1_228:}。当然有些逆天机别说摇杆了,就是用键盘玩,按一下它就能给你来个360滚转。虽然不懂,但是也知道编码飞行包线和相关数据挺难的,想要使制作的插件机拥有和真机类似的操纵品质是挺困难的。毕竟插件的制作者都是我们广大的业余爱好者。。。 其实很有可能是你不会用,因为我发现新的一些F-15C一类的插件在气动数据方面有个特点:在高速和低速的时候灵敏度会不一样,模拟了现实中飞行员的做法(因为高速情况下机动飞行员将要承受巨大的过载,导致晕厥),因而在高速时操作会非常迟缓,而低速的时候相对来说就灵活多了。当然,如果你说的是原版的飞机的话= =其实原版的还原度真心比第三方插件高。 我觉得那个F15集合包里面的飞机做的其实挺出色,因为过载限制的住,很多mod的飞机都限制不住过载,随便拉杆20G的都有,这样显得F15不太灵活,其实估计真正的空战拉到8G以上的机动都不算多,飞行员根本受不了
页:
[1]
2