nofog 发表于 2014-4-10 10:35:14

【提问】SF2中能设置成自动投放干扰弹吗?

AI的飞机一被射导弹就自动投放干扰弹,自己飞都不知道什么时候投,要么没有及时放干扰弹,要么就只能不管3721连续放,很快就用完了。有解吗?

小-R 发表于 2014-4-10 10:40:50

不能。。。。

Greenlv 发表于 2014-4-10 10:50:46

    个人所知是没有。
    对于雷达制导的防空导弹,如果有RWR的话就要注意其方位和听警报音。如果是红外制导的就得仔细观察可疑区域,对于防空导弹一旦发现发射的迹象就要准备好反制措施。
    网上有很多的相关视频,有空可以去看看。

nofog 发表于 2014-4-10 22:22:23

小-R 发表于 2014-4-10 10:40 static/image/common/back.gif
不能。。。。

AI是怎么做到的呢?如果能像AI那样自动放干扰弹,被击中的概率要小很多

y4693011479 发表于 2014-4-11 21:05:42

哈哈,既然是AL机,当然就是由电脑控制的喽!我们在空战时,如果敌人发射了导弹,我们的告警器会有相应的报警声。当我们朝AL机发射导弹,AL也相当于收到了告警,当然会“自动”投放干扰弹了!只不过我们不能控制AL投,所以看上去就像是自动投放的一样了。我看一些专业的视频,规避导弹不能只靠投干扰,还要有相应的规避机动,让导弹失去能量或失去目标而坠落。干扰弹不要老是放,人家导弹刚发射你就死命放,没啥用的。

y4693011479 发表于 2014-4-11 21:07:26

当然干扰不是万能的,我用三代机对抗插件三代机,就经常被先进的雷达导弹打得凌空爆炸,现在的导弹太厉害了,干扰骗不了。

手只是装饰 发表于 2014-4-12 12:02:00

要是能就好了

nofog 发表于 2014-4-14 09:24:21

y4693011479 发表于 2014-4-11 21:05 static/image/common/back.gif
哈哈,既然是AL机,当然就是由电脑控制的喽!我们在空战时,如果敌人发射了导弹,我们的告警器会有相应的报 ...

  AI不是依据雷达告警来放干扰,而是能自动检测导弹逼近,做典型的例子就是不用雷达锁定射IRM,AI飞机照样能放干扰,而且是导弹逼近后放,AI对付AHM和SHAM也是一样,导弹接近了才会投放干扰,如果真是锁定就放干扰物等到导弹逼近早就放光了。

nofog 发表于 2014-4-14 09:29:57

y4693011479 发表于 2014-4-11 21:07 static/image/common/back.gif
当然干扰不是万能的,我用三代机对抗插件三代机,就经常被先进的雷达导弹打得凌空爆炸,现在的导弹太厉害了 ...

  不好对付的是AHM,SF2中的告警器不会有锁定音,只有较高频的扫描音,而且AHM一般设定得速度很高,很快就到了。

  SHAM就好对付得多,不要飞得太高,听到RWR锁定音就俯冲,SHAM会按照比例导引撞地。

翼菲 发表于 2014-4-14 16:37:01

nofog 发表于 2014-4-14 09:24
  AI不是依据雷达告警来放干扰,而是能自动检测导弹逼近,做典型的例子就是不用雷达锁定射IRM,AI飞机照 ...

也就是说游戏中AI抛撒干扰的判定条件是导弹与自身的距离吧,这个玩家是做不到的。曾经从后半球下方向F16A隐蔽发射R24T,结果AI每次总能察觉,欲哭无泪
页: [1]
查看完整版本: 【提问】SF2中能设置成自动投放干扰弹吗?