内华达新闻
9 December 2013Work proceeds well on the Nevada map with the last of the updated ground textures being integrated today (goodbye 16 meter textures!). We just have two major items to clean up: complete airbase lighting at Nellis and Creech, and fix an elevation error around several lakes.
The biggest issue now is not so much the art and geometry assets of the map, but the more technical task of completing the integration of the map into DCS.
尼玛翻译呢 JollyRogers 发表于 2013-12-16 16:20 static/image/common/back.gif
尼玛翻译呢
尼玛欠你啊? 机翻去. JollyRogers 发表于 2013-12-16 16:20 static/image/common/back.gif
尼玛翻译呢
尼玛标示 他英文更差。。。 十二月9日 2013
随着最后一个地表贴图成功整合,内华达地图的工作进展顺利(终于可以告别16米贴图啦!~)。我们现在主要任务只有两个:完成内利斯(Nellis)和克里奇(Creech)两个地方机场的灯光,然后调整一些湖泊的海拔高度。
现在最大的难题已经不再是地图的视觉效果和几何架构,而是把地图整合进DCS的技术性操作。
不是还有人在这嘛干嘛机翻{:soso_e122:} 等着看吧,应该快出了。希望能免费:lol zzzxxx007 发表于 2013-12-17 07:21 static/image/common/back.gif
十二月9日 2013
随着最后一个地表贴图成功整合,内华达地图的工作进展顺利(终于可以告别16米贴图啦!~) ...
感谢你!莫伊德卢哥! FighterSweep 发表于 2014-2-1 15:50 static/image/common/back.gif
感谢你!莫伊德卢哥!
莫伊德卢是神马???呃莫非是回错了?。。。 FighterSweep 发表于 2014-2-1 15:50 static/image/common/back.gif
感谢你!莫伊德卢哥!
{:1_235:}Это мой друг又是什么呢?啊是原文的原作者吗?不懂俄语啊请讲解。。。。。。
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