锢夏轩 发表于 2007-8-7 08:52:43

询问高手一个问题.LC的战机模型放在什么位置?什么3D软件能解开?

我想知道.并且想重新修改SU-27和33的模型.我想试图让SU-27和33看上去更加细致.至于骨骼绑定问题各位高手不用担心.我会试着搞定.感谢各位.期待你们的回应.

尾巴 发表于 2007-8-7 09:12:41

~

~~~锢夏轩      以前是战地2MOD论坛的长客吧~~好眼熟

RICK 发表于 2007-8-7 09:16:26

目前ED还没有放出输入3DMAX模型的插件,只给了输出插件,也就是说LO的模型没办法导入3D

锢夏轩 发表于 2007-8-7 09:46:29

原帖由 RICK 于 2007-8-7 09:16 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
目前ED还没有放出输入3DMAX模型的插件,只给了输出插件,也就是说LO的模型没办法导入3D

问题是文件在哪.具体是哪个.格式是什么,我认为如果运气好或许可以使用其他游戏的SDK解开成散乱文件.然后进行整理筛选出其中我们需要的模型和模型骨骼部分用作参考.我是看了15那个MOD才想起来.并且回答2楼的话,我是在老鞋那混过一段时间.呵呵.

锢夏轩 发表于 2007-8-7 09:54:28

如果模型文件本身是DAT格式,那也好办.用SH3的开发插件3DPARK加JAVA虚拟机就能拆开.

Airlenx 发表于 2007-8-7 11:25:22

都是高手啊!

尾巴 发表于 2007-8-7 11:29:06

~~

j10不是导入游戏了?他是怎么导进的啊~~

RICK 发表于 2007-8-8 10:29:47

原帖由 锢夏轩 于 2007-8-7 09:46 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif


问题是文件在哪.具体是哪个.格式是什么,我认为如果运气好或许可以使用其他游戏的SDK解开成散乱文件.然后进行整理筛选出其中我们需要的模型和模型骨骼部分用作参考.我是看了15那个MOD才想起来. ...


LOCK ON模型路径    D:\\Lock On\\Bazar\\World\\Shapes   有两种MOD格式 .lom和.cmd

几十K的一般都是车辆和挂弹还有损伤碎片的MOD,1MB以上的大部分是机模

[ 本帖最后由 RICK 于 2007-8-8 10:33 编辑 ]

锢夏轩 发表于 2007-8-8 18:09:05

原帖由 RICK 于 2007-8-8 10:29 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif



LOCK ON模型路径    D:\\Lock On\\Bazar\\World\\Shapes   有两种MOD格式 .lom和.cmd

几十K的一般都是车辆和挂弹还有损伤碎片的MOD,1MB以上的大部分是机模

十分感谢.

RICK 发表于 2007-8-9 01:13:41

原帖由 锢夏轩 于 2007-8-8 18:09 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif


十分感谢.
不客气
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