ED新闻 13-07-19【转】
今天的新闻,我会发布很多截图,截图有一下内容1- DCS:Fw 190D-9更新后的座舱
2- 新的Su-33机模
3- 新的MQ-9机模
4- 更新后的Tu-22M3机模和Kh-22导弹
5- 新的内华达地图截图。过去的一周,我们开始重新制作内华达地图的工具,但是现在还在不稳定的早期,还有很多调试和变动要做。不过,我们已经快要结束这个漫长的过程了,内华达地图已经走上了年内发布的正轨(我很认真)。我肯定你们有很多人有关于内华达地图及其使用的技术的疑问,但是我恐怕现在还不能告诉你们。我与地图制作小组没有直接联系的方式,我也没有测试版地图。但是,当地图接近发布时,我肯定会有更多信息公布的。
过去的一周,测试员一直在解决1.2.5版本的bug。今天,我们已经制作了最终测试版,如果测试版通过测试,应该会在未来几天发布。因为已经接近发布,我现在公布变更列表。
DCS World
• Anti-radiation missiles: Added proximity fuses and adjusted accuracy.
• Further improvements to game stability.
• Improved MS Sidewinder FFB2 joystick support.
• Corrected module installation issues.
• Resource manager: Corrected logistic links.
• Resource manager: The value, speed and periodicity have been adjusted. Default supply speed is now 60 km/h.
• Visual detection of a target for AI units will now also be a function of time. The time of detection depends on target distance, aspect angle, and the presence of already detected targets nearby.
• When a target is no longer visible, the AI aircraft will use the target’s last known position and velocity to search for it.
• Added "STOP TRANSMISSION" trigger action.
• AI behavior option "DISPERSE UNDER FIRE" now has new parameter - dispersion delay.
• Added new AI behavior option - "RTB ON OUT OF AMMO".
• Added more tooltips to the Mission Editor.
• Message filter for Lock On aircraft: RShift+\.
• Added several new constants (AI) and functions (trigger, Controller) in Simulator Scripting Engine (SSE).
• Detection of radars by RWR have been reworked to make player and AI systems equal.
• The parking spaces for Anapa and Krymsk airbases have been corrected.
• Su-25T: The gun funnel has been adjusted.
• The several air to air missile factors have been adjusted.
• Updated airbase charts bywww.10thGunfighters.de and www.ariescon.com
• M256 HEAT ballistics corrected.
• Improved fire and smoke of aircraft fragments.
• Improved material of flares.
• Adjusted logbook data accounting. A specially of complex cases with multiple changes of aircrafts in one sortie.
• Mission Editor: Added briefing picture dialog. If file contain inappropriate symbols in the name, GUI Error appears.
• The broken input after exporting to HTML is fixed.
• Su-25T Quick Start mission trigger has been fixed.
• Mission Editor crashing after mission save in some circumstances has been fixed.
• Static objects will now be hidden when Fog of War is enabled.
• Crash after destruction of a firing MLRS Grad or Smerch is now fixed.
• SA-19 Tunguska will no longer engage the tactical air to surface weapons.
• Su-27 model. Sorbcya ECM pod navigation light position has been fixed.
• The armor of M6 Linebacker is now the same as the M2 Bradley.
• Added checkbox to save custom views in the OPTIONS - MISC page.
• IR signature of many aircraft have been corrected.
• Fixed issues with absent engine sound when the player leaves the aircraft via RAlt-J.
• Mission editor error, when trying to set client skill before placing unit on the map is fixed.
• M2 Bradley ammo has been adjusted. 70 HE and 230 AP, 900 12.7
• The issue with burning aircraft causes huge FPS loss due to smoke / fire has been fixed.
• All missions and campaigns for modules are now translated into Spanish.
• SEAD aircraft no longer strafe when out of ARMs.
DCS: UH-1H Huey
• Tuned the "mast bumping" effect.The rotor is now very hardto break off while on the ground.
• The UH-1H manuals and readme have been updated.
• Fixed and updated UH-1H training files (now download from the Training menu).
• Sound samples path has been updated.
• The ADF will now work correctly with near NDB at Krymsk.
Lock On: Flaming Cliffs 3
• A-10A: Added AFM.
• A-10A: Ripple quantity and release interval has been fixed.
• Su-33: Added new “Heavy Sky” campaign.
• Su-27: Added new liveries.
• Su-27: Fixed some minor model errors.
• Su-27: ”Blockade” mission having briefing image in the wrong coalition has been fixed.
• Su-27: added missing textures for Russian Knights.
• Su-27: Sunglare on the HUD apearing when HUD should be in shadow is now fixed.
• Many fixes/adjustments to FC3 missions and campaings.
• Fragile Landing Gear has been fixed.
• Su-25: Bombs falling short when using CCRP has been fixed.
• Su-25: Turning ON the laser rangefinder no longer causes the targeting cross to jump outside the gunsight now.
• F-15: Crash or freeze when on the ramp when changing HUD Modes is fixed.
• F-15: Negative airspeed values are now correctly displayed on the HUD airspeed tape.
• The FC3 installation check has been fixed.
• “Betty” voice warnings now use native language.
• The cockpit view system has been adjusted. Looking behind the aircraft will no longer look at an impossible angle.
DCS: Combined Arms
• Adjusted the machine gun sights for several vehicles.
• Manual updated.
• Fixed issue where tanks with AP shell can't lock sea units.
DCS: Ka-50 Black Shark 2
• Corrupted Shkval image aspect is fixed.
内华达看来是最好的消息了
补充一点,ED并没有说125里面会有SU33的新机模,但是A10A却有了AFM...... 好啊!190快点出吧!P51太寂寞了。;P Su-27 model. Sorbcya ECM pod navigation light position has been fixed.
这个貌似是 ECM灯恢复?
The several air to air missile factors have been adjusted.
ED又改导弹了。。希望平衡点 120别那么快 27ER准点 几点重要的变动:
1、Su-27的ECM和导航灯修复;{:soso_e131:}
2、空空导弹参数调整;{:soso_e111:}
3、“脆弱的起落架”修复:'(;
4、座舱视角调整,应该不能无限角度的观看了{:soso_e179:}
还有一点未确定有何影响:
IR signature of many aircraft have been corrected.
许多飞机的红外特征已得到纠正
影响光电扫描和锁定? 我估计只要51st战队还能拿到第一,苏机就别想加强 死神不错 zrj 发表于 2013-7-20 07:49 static/image/common/back.gif
内华达看来是最好的消息了
补充一点,ED并没有说125里面会有SU33的新机模,但是A10A却有了AFM......
内华达的截图 感觉没以前的好了 至少现在的截图中 山是没以前的漂亮了
据说拉斯维加斯部分还在制作中
ED要是继续用这引擎。。。永远渲染不出好效果
其实我更期待新引擎EDGE。。 hx5791 发表于 2013-7-20 08:35 static/image/common/back.gif
几点重要的变动:
1、Su-27的ECM和导航灯修复;
2、空空导弹参数调整;
ED没事就改导弹参数玩。。。orz 真不知道这导弹最终要成啥样ED才满意。。。 你们这帮人,发帖从不考虑我们这些英语渣的感受,还是让我们自己动手丰衣足食吧。
DCS世界
•反辐射导弹:新增近爆引信和调整精度。
•进一步改善游戏稳定性。
•MS响尾蛇FFB2支持操纵杆改进。
•更正模块的安装问题。
资源管理器:更正物流环节。
•资源管理器:该值,速度和周期进行了调整。默认的供应速度是现在60公里每小时。
视觉检测目标AI单位现在也可以是时间的函数。检测时间取决于目标距离,方位角,以及存在已经检测到附近的目标。
•当一个目标是不再可见,AI飞机将使用目标的最后已知位置和速度搜索。
•增加了“停止传输”触发动作。
•AI行为选项“下分散火”,现在有新的参数 - 分散延迟。
•添加新的AI行为“选项 - ”RTB的弹药就出来了“。
•添加更多的任务编辑器的工具提示。
•锁定在飞机上的消息过滤器:RSHIFT + \。
•添加了一些新的常数(AI)和功能(触发控制器)在模拟脚本引擎(SSE)。
•RWR雷达检测已返工,等于让玩家和AI系统。
•阿纳帕和Krymsk空军基地的车位已得到纠正。
•苏-25T:枪漏斗进行了调整。
•几个空气空空导弹因素进行了调整。
•更新空军基地图表由www.10thGunfighters.de www.ariescon.com
•M256 HEAT弹道修正。
•改进的火和烟的飞机碎片。
•改进材料的耀斑。
•调整后的日志数据会计。一个特别复杂的情况下,飞机在一个架次中有多个变化。
•使命责任编辑:上架简报图片“对话框。如果文件中包含不适当的符号的名称,GUI出现错误。
•破碎后输入导出到HTML是固定的。
•苏-25T快速启动任务触发已得到修复。
•任务编辑器崩溃后的使命保存在某些情况下已得到修复。
•静态物体时隐时现,现在将启用战争迷雾。
现在固定•崩溃后的烧成毕业或Smerch多管火箭炮系统的破坏。
SA-19通古斯将不再从事空气战术空对地武器。
•苏-27模型。 Sorbcya ECM吊舱航标灯的位置已得到修复。
•M6后卫的装甲是现在M2布拉德利一样。
•添加复选框以保存自定义视图选项 - MISC页。
•许多飞机的红外特征已得到纠正。
•固定缺席发动机声音的问题,当球员离开飞机通过RALT-J。
•任务编辑器错误,当试图设置客户端的技能之前,将单位在地图上是固定的。
•M2布拉德利弹药进行了调整。 70 HE和230 900 12.7 AP,
•燃烧飞机的问题,导致巨大的FPS烟雾/火灾损失已得到修复。
所有的任务和活动模块现在均已被翻译成西班牙语。
•SEAD飞机不再扫射时出的武器。
DCS:UH-1H“休伊”
•调谐“桅杆碰撞”的效果。转子是现在很难折断,而在地面上。
UH-1H手册和自述已更新。
•修正和更新的UH-1H培训文件(现在下载“培训”菜单)。
•声音样本路径已更新。
•ADF将Krymsk附近NDB现在正常工作。
锁定:怒火危崖3
•A-10A:添加AFM。
•A-10A:纹波的数量和释放间隔已得到修复。
•SU-33:添加了新的“重天空”活动。
•SU-27:增加了新的涂装。
•苏-27:修正了一些小的模型误差。
•苏-27:“封锁”在错误的联盟任务简报形象已得到修复。
苏-27:,缺少纹理俄罗斯骑士。
•苏-27:现在Sunglare在HUD上apearing的HUD应该在阴影固定。
•许多修复/调整到FC3任务和campaings。
•脆弱的起落架已得到修复。
•SU-25:炸弹下降时短期使用CCRP已得到修复。
•SU-25:打开激光测距仪不再导致针对跨现在跳出瞄准器。
F-15:崩溃或冻结时,在坡道上时改变HUD模式是固定的。
•F-15:负空速值现在正确地显示在HUD上的空速磁带。
•FC3安装检查已得到修复。
“贝蒂”的语音警告,现在使用的母语。
•驾驶舱视图系统进行了调整。寻找背后的飞机将不再是一个高难度的角度看。
DCS:联合武器
•调整后的几辆车机枪瞄准器。
•手动更新。
•坦克与AP壳的固定问题,即无法锁定海单位。
DCS:Ka-50的黑鲨2
•损坏的Shkval图像方面是固定的。
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