空优对抗地图inSky_FC3_BVR_HaiBian讨论
为增加空优对抗的乐趣,增加战术选择的多样性,避免无战术意义纯粹的空优对抗,在原有的海边空优图上进行的修改,欢迎飞友提出意见,欢迎下载地图测试。1、每方有F-15C、Su-27、Mig-29S各四架;
2、获胜的条件:占领中间机场或乙方空优全灭
地图每方设置两辆AI油罐车,一方任意一架飞机通过中立机场上方,激活第一辆油管车,AI制动驶向中立机场,10分钟后到达中立机场,并自动占领,有效占领5分钟后,该方获胜。如第一架油罐车被摧毁,第二辆油罐车按上面规则激活,到达中立机场的时间缩短为5分钟。
3、每方可使用的导弹总数有限制;
4、被击落后不允许复活;
5、允许自由起降;
6、允许更换飞行器,不过每方各机型都有数量限制,慎重;
7、自行决定如何挂载导弹,不过每方导弹总数有限制
地图全貌:
中立机场附件油罐车位置及行进路线
导弹数量:
本帖最后由 JasonXieyf 于 2013-7-14 09:28 编辑
要我说
1.飞机数大于玩家数。被击落允许复活 就12架空优 用完拉倒
2.每方给2~3架25T 包括全套SEAD套件 和 筷子
3.谁先冲到对面机场打掉防空清掉阵地谁胜利
中间机场有个问题 就是导致双方在中部不停地互射中距弹..........如果杀到对方(同时还要保护自己的防空哦)可以减小交火距离
而且打了就跑党可以退散了 因为打了就跑25T就完蛋鸟 JasonXieyf 发表于 2013-7-14 09:05 static/image/common/back.gif
要我说
1.飞机数大于玩家数。被击落允许复活 就12架空优 用完拉倒
还是考虑不够细。。。。 JasonXieyf 发表于 2013-7-14 09:05 static/image/common/back.gif
要我说
1.飞机数大于玩家数。被击落允许复活 就12架空优 用完拉倒
1、这个测试过,后果就是比赛时间拖得太长;
2、这个图主要还是空优对抗图,飞25T的毕竟不多,不是随时能找到人;
3、同2。
空优BVR本来就是互射中距弹,但怎么能击落对方、保存自己就是战术和技术的问题了,而且这个图的目的就是鼓励进攻,一后退,基本就完了。 增加120、7M啊。ER毕竟不是烧火棍。 炸弹和火箭是否需要限制? frendly 发表于 2013-7-14 18:01 static/image/common/back.gif
炸弹和火箭是否需要限制?
就没有炸弹和火箭弹 hx5791 发表于 2013-7-14 10:16 static/image/common/back.gif
1、这个测试过,后果就是比赛时间拖得太长;
2、这个图主要还是空优对抗图,飞25T的毕竟不多,不是随时能 ...
1.25T难开是反坦克难 SEAD特别简单键盘党都可以解决
2.加油车的问题 我主要觉得中间机场跑一圈就走了 双方交火距离还是太远。对地的话是要直接冲对面机场的 没余地。而且中间机场跑一圈可以走 但是对地任务空优机一跑25T就完蛋了 加油车进入中立机场就停下了,不会在动了:lol 没必要加什么对地攻击和导弹限数,人家什么比赛都没这种条件,我们多此一举干嘛?
页:
[1]
2