xuruxinhan
发表于 2013-5-17 07:57:05
qtjralf 发表于 2013-5-16 20:19 static/image/common/back.gif
和 CBU 97 和 MK82 这些一样 用CCRP效果好
投不了
=C.V.P=064
发表于 2013-5-17 09:11:11
xuruxinhan 发表于 2013-5-17 07:55 static/image/common/back.gif
CCRP就是投不了弹,有没有教程
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完全重合,才能基本保证命中(目标静止+静风环境)。制导武器也要尽量保持重合。当两条竖线重合以后,保持直飞,等到了投弹区,竖线顶上会出现倒计时数字,从20开始,到6的时候,数字和一个圆圈开始下坠,当下坠进入HUD中心圆圈的时候(正好倒计时到0),你按住武器投放按钮不放,然后中心圆圈会闪烁一下,表示弹已经投出去了。
fenbeiduo
发表于 2013-5-17 12:48:41
按住不放,看看是不是这个问题?
luo578721687
发表于 2013-5-19 16:07:49
{:soso_e179:}
xuruxinhan
发表于 2013-5-19 19:58:53
=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完 ...
我试试。那些最小高度‘水平补偿’垂直补偿不用设置的吗
xuruxinhan
发表于 2013-5-19 19:58:55
=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完 ...
我试试。那些最小高度‘水平补偿’垂直补偿不用设置的吗
xuruxinhan
发表于 2013-5-19 20:00:09
=C.V.P=064 发表于 2013-5-16 20:19 static/image/common/back.gif
CBU-87 吧...
两种投弹模式CCIP和CCRP
CCIP Continuously Computed Impact Point 连续计算弹着点,适用于 ...
是CBU-87,打错了
xuruxinhan
发表于 2013-5-22 08:22:38
=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完 ...
还有,在HUD上要开那个5Mil
=C.V.P=064
发表于 2013-5-22 19:28:01
本帖最后由 =C.V.P=064 于 2013-5-22 19:31 编辑
xuruxinhan 发表于 2013-5-22 08:22 static/image/common/back.gif
还有,在HUD上要开那个5Mil
5Mil是CCIP模式下的一种计算方式,跟CCRP没关系
xuruxinhan
发表于 2013-5-23 07:40:18
=C.V.P=064 发表于 2013-5-22 19:28 static/image/common/back.gif
5Mil是CCIP模式下的一种计算方式,跟CCRP没关系
但是不开启这个就不能投弹,还有,为是么在CCRP模式下投弹会投不准?