xuruxinhan 发表于 2013-5-17 07:57:05

qtjralf 发表于 2013-5-16 20:19 static/image/common/back.gif
和 CBU 97 和 MK82 这些一样 用CCRP效果好

投不了

=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11:11

xuruxinhan 发表于 2013-5-17 07:55 static/image/common/back.gif
CCRP就是投不了弹,有没有教程

CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完全重合,才能基本保证命中(目标静止+静风环境)。制导武器也要尽量保持重合。当两条竖线重合以后,保持直飞,等到了投弹区,竖线顶上会出现倒计时数字,从20开始,到6的时候,数字和一个圆圈开始下坠,当下坠进入HUD中心圆圈的时候(正好倒计时到0),你按住武器投放按钮不放,然后中心圆圈会闪烁一下,表示弹已经投出去了。

fenbeiduo 发表于 2013-5-17 12:48:41

按住不放,看看是不是这个问题?

luo578721687 发表于 2013-5-19 16:07:49

{:soso_e179:}

xuruxinhan 发表于 2013-5-19 19:58:53

=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完 ...

我试试。那些最小高度‘水平补偿’垂直补偿不用设置的吗

xuruxinhan 发表于 2013-5-19 19:58:55

=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完 ...

我试试。那些最小高度‘水平补偿’垂直补偿不用设置的吗

xuruxinhan 发表于 2013-5-19 20:00:09

=C.V.P=064 发表于 2013-5-16 20:19 static/image/common/back.gif
CBU-87 吧...
两种投弹模式CCIP和CCRP
CCIP Continuously Computed Impact Point 连续计算弹着点,适用于 ...

是CBU-87,打错了

xuruxinhan 发表于 2013-5-22 08:22:38

=C.V.P=064 发表于 2013-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
CCRP会有一个投掷点,在HUD上,投掷轨迹是一条竖线,你的航向是一条竖线,非制导武器你必须保证两条竖线完 ...

还有,在HUD上要开那个5Mil

=C.V.P=064 发表于 2013-5-22 19:28:01

本帖最后由 =C.V.P=064 于 2013-5-22 19:31 编辑

xuruxinhan 发表于 2013-5-22 08:22 static/image/common/back.gif
还有,在HUD上要开那个5Mil
5Mil是CCIP模式下的一种计算方式,跟CCRP没关系

xuruxinhan 发表于 2013-5-23 07:40:18

=C.V.P=064 发表于 2013-5-22 19:28 static/image/common/back.gif
5Mil是CCIP模式下的一种计算方式,跟CCRP没关系

但是不开启这个就不能投弹,还有,为是么在CCRP模式下投弹会投不准?
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