请教一下MFD Extractor输出到副屏的MFD为什么是静止的
教一下MFD Extractor输出到副屏的MFD为什么是静止的 如何才能让它跟游戏里同步显示 要设置游戏目录,游戏必须全屏 yiyp77 发表于 2013-4-29 22:31 static/image/common/back.gif要设置游戏目录,游戏必须全屏
我就是全屏啊 就是没输出 弄了两天了 好郁闷 能指点下吗 是什么游戏?如果是DCS系列,必须把全屏的勾去掉 =C.V.P=064 发表于 2013-4-29 22:34 static/image/common/back.gif
是什么游戏?如果是DCS系列,必须把全屏的勾去掉
bms4 解决没?是不是把16位色改成自动的就可以了? yypy 发表于 2013-4-30 10:56 static/image/common/back.gif
bms4
哦,那帮不上忙了 yiyp77 发表于 2013-4-30 11:17 static/image/common/back.gif
解决没?是不是把16位色改成自动的就可以了?
你们俩ID好像啊,我一下没反应过来 经过几天的摸索,终于明白MFDE的运行规律:
- 同屏工作,可以用3D窗口工具运行BMS,然后MFDE就在最上一层。用窗口运行,切换桌面方便不死机。
- BMS先开,再开MFDE;关闭BMS后,MFD必须停止,否则再开BMS,肯定出错。
yiyp77 发表于 2013-5-3 18:26 static/image/common/back.gif
经过几天的摸索,终于明白MFDE的运行规律:
- 同屏工作,可以用3D窗口工具运行BMS,然后MFDE就在最上一层 ...
我现在是想游戏全屏的情况下输出到第二个屏幕 可是不管怎么摆弄总是不行。输出的MFD静止的游戏窗口化就正常纠结死了
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