yypy 发表于 2013-4-29 21:33:10

请教一下MFD Extractor输出到副屏的MFD为什么是静止的

教一下MFD Extractor输出到副屏的MFD为什么是静止的 如何才能让它跟游戏里同步显示

yiyp77 发表于 2013-4-29 22:31:50

要设置游戏目录,游戏必须全屏

yypy 发表于 2013-4-29 22:33:27

yiyp77 发表于 2013-4-29 22:31 static/image/common/back.gif
要设置游戏目录,游戏必须全屏

我就是全屏啊 就是没输出 弄了两天了 好郁闷 能指点下吗

=C.V.P=064 发表于 2013-4-29 22:34:15

是什么游戏?如果是DCS系列,必须把全屏的勾去掉

yypy 发表于 2013-4-30 10:56:05

=C.V.P=064 发表于 2013-4-29 22:34 static/image/common/back.gif
是什么游戏?如果是DCS系列,必须把全屏的勾去掉

bms4

yiyp77 发表于 2013-4-30 11:17:14

解决没?是不是把16位色改成自动的就可以了?

=C.V.P=064 发表于 2013-4-30 15:26:05

yypy 发表于 2013-4-30 10:56 static/image/common/back.gif
bms4

哦,那帮不上忙了

freeshen0201 发表于 2013-4-30 16:22:23

yiyp77 发表于 2013-4-30 11:17 static/image/common/back.gif
解决没?是不是把16位色改成自动的就可以了?

你们俩ID好像啊,我一下没反应过来

yiyp77 发表于 2013-5-3 18:26:00

经过几天的摸索,终于明白MFDE的运行规律:

- 同屏工作,可以用3D窗口工具运行BMS,然后MFDE就在最上一层。用窗口运行,切换桌面方便不死机。

- BMS先开,再开MFDE;关闭BMS后,MFD必须停止,否则再开BMS,肯定出错。

yypy 发表于 2013-5-3 20:18:20

yiyp77 发表于 2013-5-3 18:26 static/image/common/back.gif
经过几天的摸索,终于明白MFDE的运行规律:

- 同屏工作,可以用3D窗口工具运行BMS,然后MFDE就在最上一层 ...

我现在是想游戏全屏的情况下输出到第二个屏幕 可是不管怎么摆弄总是不行。输出的MFD静止的游戏窗口化就正常纠结死了
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