lujiashun1 发表于 2012-12-19 08:17:13

cannon123w 发表于 2012-12-18 13:01 static/image/common/back.gif
对了 不光是跑道边缘 像一些边缘比较尖锐的地方 轮廓上都会有虚线 随着物体的移动虚线也会虚实交替着变化 煞 ...

LZ说的是抗锯齿这个最影响帧数了

cannon123w 发表于 2012-12-19 13:12:21

lujiashun1 发表于 2012-12-19 08:17 static/image/common/back.gif
LZ说的是抗锯齿这个最影响帧数了

嗨 怎么都说是抗锯齿 抗锯齿的截图在8楼 这个只是抗锯齿的软件算法 和单纯的抗锯齿是不一样的 也有可能N卡操作台和不同驱动的抗锯齿选项不同

唯一 发表于 2012-12-20 09:55:29

如果只是为了玩,还是流畅点好

如果要拍片,就可以调最高

woodelf 发表于 2012-12-23 12:50:34

cannon123w 发表于 2012-12-18 14:39 static/image/common/back.gif
刚刚测试的结果 超级采样会对LO3产生较大影响 帧数下降20%左右 座舱内画面变模糊

可以理解,LO3是3D座舱,多变形边缘多了
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