请问各位大侠,Tir5的曲线怎么设置比较适合飞lock on?
RT,请教一个比较合适的曲线。谢谢。 本帖最后由 dushibaobei0414 于 2012-11-18 09:41 编辑IR5刚到手都想把它整完美了,实质上就一个速度和平滑度的问题,比如你把速度设为0.4,把平滑度设为20,感觉晃动不眩晕,比较柔和,视野可以就行了。这是属快速调整(默认设定),所有轴的曲线都随你调整的这两项随之而变化,一般就比较合适了,但你非得要调其中的一个轴的数值,就得单独调整了,一般没这个必要。 基本上我就是用默认设定,习惯了什么设定都好,没习惯什么设定都不舒服.适应最重要. 默认的就挺好用,我反正一直用官方默认的
具体怎么调,看中文手册 dushibaobei0414 发表于 2012-11-18 09:26 static/image/common/back.gif
IR5刚到手都想把它整完美了,实质上就一个速度和平滑度的问题,比如你把速度设为0.4,把平滑度设为20,感觉 ...
哦,那请问视角拉伸是用摇杆的滑块控制还是用脑袋贴近屏幕?默认是脑袋往前帖,操作起来很麻烦,我是52pro,感觉设定在滑块上更好。。怎么设置呢? IR5默认的曲线已经很好了,适应一下就可以了, 视野我还是使用x52上的滑块,把Z 轴部分取消试试。 frendly 发表于 2012-11-18 16:18 static/image/common/back.gif
IR5默认的曲线已经很好了,适应一下就可以了, 视野我还是使用x52上的滑块,把Z 轴部分取消试试。
我也是这么想的,但是z轴的曲线如何取消呢,我已经不勾选z的对勾了,但是游戏里面滑动滑块,视野无法变化,跳动的厉害。。奇怪,感觉呗强制中距视野,滑动滑块后视野瞬间放大但很快又被强制回来了。。 frendly 发表于 2012-11-18 16:18 static/image/common/back.gif
IR5默认的曲线已经很好了,适应一下就可以了, 视野我还是使用x52上的滑块,把Z 轴部分取消试试。
请问能参考下版主大人的x52p的配置文件么,一大堆键位设置的有点头晕啊。 frendly 发表于 2012-11-18 16:18 static/image/common/back.gif
IR5默认的曲线已经很好了,适应一下就可以了, 视野我还是使用x52上的滑块,把Z 轴部分取消试试。
视野拉伸的问题已经解决了,在游戏里面键位设置的界面,把Tir5的z轴取消就好了。
页:
[1]