官方发布的手册太粗糙了!坦克、步兵战车瞄准射击部分都没讲清楚,但发布了个示例视频
跟防空车类似,按【E】键选择主炮后,第一视角界面中出现一个大圆圈,内有高度标尺,将圆圈对准目标按【Enter】键“锁定”它,此时屏幕左下角就会出现目标的信息:目标型号和距离,按照提供的距离信息,按鼠标右键放大瞄准框后,按照标尺的读数对应距离来进行瞄准、开火射击,就可以击中目标了!而不是之前认为的人为估计。。。。虽然如此,有了距离信息,但是由于瞄准镜中的高度标尺刻度比较粗,要按照距离读数来相应的瞄准,还是需要一番好好的上下调整的,又因为穿甲弹打出去不像高爆弹有爆炸指示,要打准还是有点儿难度的。
具体示例看视频。。。
坦克主炮瞄准 射击示例:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI3ODc4Mzgw/v.swf
步兵战车主炮瞄准射击示例:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI3ODgyNzM2/v.swf
实验发现,HE弹和AP弹的弹道还是很不同的,@F16CJ测试结果不准{:soso_e120:}
这。。。弄得有点太水了吧。。。 目前没有DCSCA的路过。 这个标尺我会看,M1A2坦克默认的瞄准距离是1200米,也就是说,炮弹在1200米内是直射弹道,1200米外需要抬高炮口。但CA的这个瞄准具有2个很大的缺点,瞄准具上可以瞄准的距离最大是28,也就是2800米,但放大后却很难看到这个数字(使用23寸或以上显示器的就不会有这个问题)。另外,M1A2的主炮射程不止2800米,但瞄准具仅能达到这个范围:L所以M1A2和T-80的对射根本打不了(AI的T-80一发现你就会发射炮射导弹,而你的M1A2在那个距离是瞄准不了的).
还有,游戏里高爆弹的弹道和穿甲弹是一样的,这点和现实不符合 哈哈,CA看来真的很好玩哦
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