呕血,shadow不会
sf导出插件有个导出SHD,我试着导出模型的SHD,可是进游戏后 很多部分不显示例如fueaslage部分 {:soso_e105:} SHD就是你做个确保闭合的低模,基本外形和原飞机一样,即可。用导出工具如果模型不闭合,那就会有问题;这一般也意味着你原本飞机的模型有没有闭合的地方。(比如单面啊,缺口啊什么的。 单个部件面数超过了某个数值,具体要问YEYEYE,我忘了:dizzy: {:soso__8140991303620400336_4:}我听过YEYE所说的我试着导出SHD可是始终面对着单个面太高而无法显示的问题,可是把模型的面减少后模型进游戏就变渣了 lookat00 发表于 2012-6-11 20:15 static/image/common/back.gif
我听过YEYE所说的我试着导出SHD可是始终面对着单个面太高而无法显示的 ...
你可以把面数大的零件拆成n各部分 本帖最后由 noclip 于 2012-6-14 21:25 编辑
你可以把面数大的零件拆成n各部分+1
然后INI里面写成这样就可以了,剩下的当你的那块模型符合相应的面数的时候系统就会自动生成阴影了,0-2000好像是这样,较为复杂的不排除会更低:shutup:
CastShadow=TRUE
ShadowType=0
ShadowCastDist=5000
MaxVisibleDistance=5000 有帮助
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