noclip ! 有疑问!
RotationAxis=Y-AXISSpinnerNodeName=Spinner
StaticPropNodeName=Prop
SlowPropNodeName=SlowProp01
FastPropNodeName=FastProp01
SlowPropRPM=480
FastPropRPM=4000
MaxPropRPM=5000
IdlePropRPM=3000
这个SlowPropNodeName=SlowProp01
FastPropNodeName=FastProp01
是要在3dmax怎么做?
直升机螺旋桨贴图要怎么弄? Spinner就是中间那个转轴,那几个PropNodeName么,就是三组不同转速时选择显示的螺旋桨模型。一般Static用实际的螺旋桨桨叶,后面的直接用一个圆形面片搭配那种高速旋转时的带模糊效果的贴图即可。
回 1楼(HoneyFox) 的帖子
恩?贴图是直接在3dmax里贴,还是贴图(3dmax里不弄)放置文件夹下回 1楼(HoneyFox) 的帖子
恩 感谢了,小问题真难倒我了 不过还有,我动画都设定好 从机舱内出来,可是它却attachment/photo/Mon_1202/667_e34c132894790644e16ab2631e79d.jpg怎么回事 模型名称我没错 检查过
回 5楼(noclip) 的帖子
plane02是怎么做出来的?回 5楼(noclip) 的帖子
还有我原先gear动画放下正常,后来在AnimationID=1里用了6个动画,gear放下位置就不正确了gear动画我设定好,从机舱内出来,可是他却不按我设定动画出来
attachment/photo/Mon_1202/667_b58d13290302348bc2a7ac68b0854.jpg
Re:回 5楼(noclip) 的帖子
引用第6楼lookat00于2012-02-12 14:57发表的 回 5楼(noclip) 的帖子 :plane02是怎么做出来的? p_w_picpath/back.gif
材质选用带ALPHA通道的TGA
用了6个动画是啥意思?
回 8楼(noclip) 的帖子
楼上是捕食者,我想试试把Gear放进机舱,然后在AnimationID=1里设定了6个动画,gear放下动画3个,wheel 2个旋转动画,舱门放下1个动画,但是实际导入sf里,gear放下动画,与我所做动画不一致,我的第一帧gear是在机舱里,但是在游戏里,它的第一帧却出现在机舱外。原先我没作两个舱门放下的电话时,gear放下与我设定一致,但是我添加了那两个,就出现了图上的情况,是动画用的太多了?
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