noclip,shadow影子怎么弄?
是在3dmax 里MOD顶上弄一个摄影机? = = 你在说啥。。。CastShadow=TRUE
ShadowType=1
ShadowCastDist=XXXX
MaxVisibleDistance=XXXX
开启之后还是不显示或者阴影烂掉,就去检查下是否单个零件的面数过高,SF2没测试过,SF1是2500左右
回 1楼(HoneyFox) 的帖子
..............回 2楼(noclip) 的帖子
THANKS SF2不详,SF1可以自己做个低精度模充当阴影投射体。回 5楼(HoneyFox) 的帖子
有时候会烂掉回 5楼(HoneyFox) 的帖子
HoneyFox 再问下 SF里armor能否数值填到最大,使飞机生存性提高?Re:回 5楼(HoneyFox) 的帖子
引用第7楼lookat00于2012-01-15 18:33发表的 回 5楼(HoneyFox) 的帖子 :HoneyFox 再问下 SF里armor能否数值填到最大,使飞机生存性提高? p_w_picpath/back.gif
Armor那个数字填的非常大效果也不是很明显(虽然肯定有);Armor还有个类型,不过那个我改下来似乎也没发现明显变化,估计是武器的不同类型的弹头对不同类型的Armor有不同的伤害修正吧。
回 8楼(HoneyFox) 的帖子
与敌机相撞受损状况与Armor有关么?
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