未完成的玩具。。。。
attachment/photo/Mon_1112/667_40ca1323265262173ab47e322ec56.jpgattachment/photo/Mon_1112/667_620a1323265275c27793255a9d6c2.jpgattachment/photo/Mon_1112/667_646913232652877f023d2da20eaf7.jpg
机动性于歼14不相上下
attachment/photo/Mon_1112/667_9041132326530111f3382fa96545b.jpg 我什么都不知道,DATA和贴图缓慢进行中……
最近迷上了植物大战僵尸,建模什么的耽搁了好几天…… 我只是路过,模型精度好像略低了些的样子。 感谢一下HoneyFOX和noclip以前的帮助
回 1楼(喂死鲤鱼) 的帖子
我有个问题想请教一下,如果想要鸭翼在游戏里能动,只要在data里填对模型名,设置转轴然后游戏中就能动了?回 4楼(lookat00) 的帖子
大体上是这样吧,鸭翼大体可以看成是前置的水平尾翼,DATA里面设置一下旋转轴和各种条件下的偏转角度就行,能用到动画的无非就是起落架,减速板之类的特定部件,回 4楼(lookat00) 的帖子
tomcat表示自己经常被HF要求制作许多级虚拟节点,最下一层的叶子节点才是鸭翼模型本身。这样可以模拟出混合多个通道的效果。 .....................原模型没有贴图。。。。。。我进行比较困难 各种大神出没,此帖必火,果断路过 引用第8楼bravebird于2011-12-08 21:27发表的:
各种大神出没,此帖必火,果断路过 p_w_picpath/back.gif
HELLO YEYEYE.
页:
[1]