海洋之水 发表于 2011-4-10 12:30:40

弱弱的问, A-10C一下配置有游戏可能吗?

F16CJ 发表于 2011-4-10 12:48:34

全关效果,还是可以的,分辨率不要太高

海洋之水 发表于 2011-4-10 12:57:17

引用第1楼F16CJ于2011-04-10 12:48发表的:
全关效果,还是可以的,分辨率不要太高 p_w_picpath/back.gif

没想到CJ还在insky...

分辨率就1360*768...(最高了)
瓶颈出在CPU...

话说全关效果太杯具了吧?
这游戏跟Ubi的刺客信条兄弟会比....配置高很多?

兄弟会我全开都没啥卡...

eleazar 发表于 2011-4-10 15:31:45

你先全关,然后慢慢往上面升,

zbear 发表于 2011-4-10 19:31:48

我的CPU是2.2GH,这个游戏是2.33GH,不知道能不能玩儿?

Evolution 发表于 2011-4-12 03:46:35

vista

海洋之水 发表于 2011-4-12 18:20:01

引用第5楼Evolution于2011-04-12 03:46发表的:
vista p_w_picpath/back.gif

用了很久了..因为没什么问题...
所以就用着...

sniper926 发表于 2011-4-15 21:38:52

配置没问题。效果开中,把那个什么HDR吧,关了,白天也一样飞 。只是夜间光影效果很吃力。
较为强烈地建议 换win7 64位。32位下一个是内存不能全部发挥,一个是容易跳出。

我的配置是T6600 2.2,4G,512M

panzer0001 发表于 2011-4-16 01:37:11

我是WIN732位,Q8200,2.3GHz,4G内存,HD4830 512M显存,是前年底配的,现在也快淘汰了,但奇怪的是这个机子无论是开不开AA或调高调低分辨率均对帧数没什么影响。好几个飞行游戏都是这样,就是降到1024X768,全关抗锯齿和各项异性过虑也没什么提高,相反开到最高帧数也不会降低,不知各位的机子是否是这样?
现在玩DCS A-10C,分辨率是2048X1152,4AA,除了可视距离和投影打到中效以外,其它全开到最高,帧数座舱内是30-40左右,外部视角帧数略高一些,这是我反复调式后得出的组合方式。
个人觉得,只要显存达到512M以上,大家尽可以把分辨率打到最高,因为效果真的很好,另外可视距离比较耗资源,但也不要降到LOW,因为这意味着载入的纹理数据相对较少,一旦画面指向远方或别的方位,有时会存在加载新的数据现象,这时会有”卡顿“现象,反倒不流畅了。投影效果调到高机体会很柔和,但也比较耗帧数,调到中等帧数会比较稳定。
其实对这个游戏来说,在配置一般的情况下,提高帧数并不是最主要的选择,在兼顾画质的情况下,帧数的稳定才是最重要的。谁也不想在做个机动动作时突然停顿一下,解决的办法就是延用LOFC的老路子,把画面反复转几圈,让周围的场景都预读到内存或显存中,这样在游戏中帧数就基本流畅了。TGP电视的开启也是一样,在座舱里转动几周,帧数会由10多帧上升到20+,对于飞行类游戏来说,能上20帧是流畅度最基本的保证。

jiangqiongla 发表于 2011-10-28 15:41:31

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