Sotforever 发表于 2010-6-3 13:58:11

太强悍了。请问2.0能用吗?我也想改来玩

Sotforever 发表于 2010-6-3 14:01:27

PS:在陆地上使用效果如何?

windsound007 发表于 2010-6-3 15:00:21

不知道水坝能炸开不

Ragnarok 发表于 2010-6-3 15:26:49

本帖最后由 Ragnarok 于 2010-6-3 15:50 编辑

Config\\Weapons\\warheads.lua

warheads[\"Vikhr_M\"] =
{
    expl_mass      = 10000000000.0, -- Warhead 8 kg, explosive 4 kg + fragments bonus
other_factors    = { 1.0, 1.0, 1.0 },碰撞车辆后破坏系数 破坏半径 弹坑半径   concrete_factors = { 1.0, 1.0, 1.0 },碰撞水泥建筑物后 破坏系数 破坏半径 弹坑半径

concrete_obj_factor = 0.0,碰撞水泥后?
   obj_factors      = { 1.0, 1.0 },碰撞地面后 威力 半径?

   cumulative_factor= 3.0,聚能穿甲战斗部系数?
    cumulative_thickness = 0.9 最大穿甲厚度,单位 米?
};


系数与expl_mass 相乘

里面俄文乱码,翻译得很不精确,谁能把乱码弄好再翻译一下俄文?


另外光改装药量只能在一定范围内产生效果,好像还有其他因素影响,以上代码的导弹在坦克旁边爆炸都炸不毁坦克



可是一个俄国人的代码
expl_mass = 400.0, -- Warhead 8 kg, explosive 4 kg + fragments bonus
other_factors = { 200.0, 4.0, 4.0 },
concrete_factors = { 200.0, 4.0, 4.0 },
concrete_obj_factor = 1.0,
obj_factors = { 200.0, 4.0 },
cumulative_factor= 6.0,
cumulative_thickness = 5

却有数百米杀伤半径并且将坦克与房屋都炸毁,增加装药到1200时似乎破坏半径与威力反倒减小了,增加到5000时已经无法炸毁旁边的坦克,除非直接击中。

Ragnarok 发表于 2010-6-3 15:29:25

expl_mass      可以产生效果,但威力与半径似乎不成正比,这些系数之间好像有一些复杂因素,谁能问问ed 论坛上的俄国人?

GTwjp 发表于 2010-6-3 18:32:24

人才啊!! 呵呵 都炸上天了!!!!

windsound007 发表于 2010-6-3 18:40:39

修改成功了,不过还是炸不开大坝

Ragnarok 发表于 2010-6-3 19:01:39

17# windsound007

不知道大坝在什么地方,好像expl_mass与系数乘积不能大于100000,也就是100吨炸药。后两个系数好像是爆炸范围与弹坑大小。可以试试将最多的那种火箭弹的弹头修改一下。

Evolution 发表于 2010-6-3 20:19:17

LZ,TG要收编你了!

windsound007 发表于 2010-6-3 20:27:17

我修改了火箭弹,s25。在陆地爆炸不好看,还是水里好看。
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查看完整版本: lock on 2.1中核弹试验成功