讨论,LOCKON到底占用的是什么资源
我的机器配置是扣肉T7200 2.0GHZ,内存2G 显卡ATI X1600 昨天开全效果飞了A10打油船的那个任务,飞的时候第一次感觉到有点卡,忙开了FRAPS看了一下帧数,发现在眺望远方的地面目标时,帧数最低,甚至低到14帧,狂郁闷,心想是不是AAA和AF开高了(我开的都是4×+智能高效果催化)赶忙降低了,结果发现除了飞机长出来一身刺之外帧数压根没有提高。很是郁闷,就很详细的看了一下CPU和内存的占用情况,发现正常游戏中CPU才占60%,内存才占了600多兆(剩余内存约为1G),说实话能在同时跑个CS没问题。于是就很郁闷了,AA和AF大小的影响几乎看不出来(到了8×以后才能发现影响),内存和CPU又剩余了这么多,这LOCKON到底占用了什么资源啊,后来用LOCFG从LO自身下手,发现关了雾化效果之后,帧数立刻奔30了 我那个瀑布汗啊........很喜欢雾化效果啊,尤其是地平线那种天地合一的感觉,所以大家告诉我一下,到底怎么优化才好啊 lockon代码优化不好,认命吧 看样子扣肉玩LO,有些是会有问题啊 智能高效果催化用的什么驱动? 我的1950也有同感 俺也发现过lock on运行中CPU和内存的占有率不高却有些卡正如飞猫说的:lock on程序代码的利用率不高。
用什么机的机器跑起来都会有些卡
不知用5年后的机子会是咋样 1。02的有什么能用什么辅助软件吗?我好想要那个能分析线路的软件…… http://bbs.insky.cn/viewthread.php?tid=3539&extra=page%3D2 原帖由 FlyCat 于 2007-5-26 23:00 发表
lockon代码优化不好,认命吧
哪位高手能重新编辑LOCKON代码的? t7200 2.0g。。。x1600...,我qx6700 oc 3.6g,8800gts 320m,ddr2 1000 4444 1g*2的内存,在1024*1280 开4aa 8af fps也只有60而已。 对于中高端显卡来说,开不开AA和AF对帧数没有任何影响,分辨率到1280与1024也没有什么区别。对于游戏中的设置,水特效中等与关闭也没有任何区别,雾化特效有一些影响,但并不重要,最主要的是可视距离,这个影响最大。
对低端卡来说,上述任何一个特效对FPS影响都是致命的。更惨的是都关了FPS也高不到哪去。
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