冲刺流星 发表于 2009-8-11 13:10:41

再次请教关于SF2中NAVY F4J的机炮吊舱

请教一下 在战役模式中F-4J机腹中线挂架挂着的那个机炮  到底是个什么玩意 为什么每次飞行都是打出数目不等的炮弹后就打不出来了???有时候甚至只能发射几十发 有时候上百发  不过  这个炮弹数量  都对不起那个巨大的吊舱啊!

bamingbaming 发表于 2009-8-11 13:51:20

这问题我也碰到过,可能是GunData设置有问题...
真实世界中的Mk4吊舱内置一门Mk11 Mod5 20mm加农炮,单管,带弹750发。
无论射速还是持续火力都无法和带M61的SUU-16/23系列拼...
但确实要比SUU-16/23要轻,A-4、A-7也都能携带。

orsin 发表于 2009-8-11 14:02:27

,不是这个原因

实际上是因为sf模拟了炮弹卡壳..

吊舱的可靠性自然低于自带航炮...

不要长时间连射航炮, 那样十有八九要卡...

hyxmm88 发表于 2009-8-11 14:05:16

你的只是吊舱卡,我的机载炮都经常卡的。才开几炮就……

bamingbaming 发表于 2009-8-11 17:39:33

回复 3楼 orsin 的帖子

原来真有卡壳啊!
参数是GunData.ini的Reliability项吧?

HoneyFox 发表于 2009-8-11 17:41:44

不知道SF2引擎如何判定的。
是不是每发一颗子弹就生成一个0到100之间的随机数,然后和Reliability比大小;如果比Reliability大,子弹就卡壳。
如果是这样的话, 应该可以找出一个平均发射子弹数和Reliability的函数关系。
也许是 log((Reliability/100), 0.5) ?

[ 本帖最后由 HoneyFox 于 2009-8-11 17:44 编辑 ]

小小菜鸟 发表于 2009-8-11 17:46:16

回复 6楼 HoneyFox 的帖子

大哥你以前学编程的吧?啥编程语言?(跑题了)



看了楼上各位的回答我才知道为什么有时机炮打几下就没响了,原来如此

HoneyFox 发表于 2009-8-11 19:47:24

不是以前学,是正在学。
VB、C++都稍微会一些吧。

冲刺流星 发表于 2009-8-11 21:23:13

今天我飞的是空军的F4E带了三个机炮吊舱很爽没有卡壳一次    连上机头的火神   齐射时真爽啊
为什么NAVY的要卡壳???呵呵

bamingbaming 发表于 2009-8-11 23:32:37

回复 9楼 冲刺流星 的帖子

原版M61 20mm火神炮的Reliability是100%
自然不会有故障...
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