国产游戏!MKZ地空大战超级震撼感受
http://vlog.17173.com/playercs2008.swf?Flvid=517790视频简介:国产FPS游戏精品《MKZ》震撼视频。这段视频为玩家上演了一场好莱坞式的大片级画面感受。空气动力学模拟出了直升机升空起飞的真实感受,物理碎片和物理粒子则挥洒出战争当中弹片和装甲碎片飞舞的逼真场景,不论是战争烟雾还是战火四射,通通表现的淋漓尽致。布娃娃系统(开发者用三维绘图工具制作一个角色模型,并在合适的位置给角色安装骨骼,通过游戏引擎中的骨骼控制模板,控制这些骨骼的移动,而角色的表层随着骨骼的移动而发生相应的变化。这样的技术让游戏中的角色有更加多变丰富的动作可以变现。)表现出的人物动作真实化模拟。
近日,国产军事题材FPS网游《MKZ》推出了其最新的视频。这段视频是在游戏当中直接截取的战斗画面,在激烈的战斗之中,展示出了这款由目标软件自主研发网游的技术特性和新的玩法。通过利用目标软件的OverMax引擎,配合上Nvidia公司的PhysX物理加速技术,玩家们可以体验到极其细致的画面画质效果,以及一场精彩绝伦的战斗场景。
出色的光影投射和画面质量效果
在这段视频中,真实、全面的战斗感觉一一展现。在游戏当中,空气动力学的运用,模拟出了直升机升空起飞的真实感官。而物理碎片和物理粒子则展示出了战争当中弹片和装甲碎片飞舞的逼真场景,玩家可以利用其物理特性对敌方造成伤害,比如在视频的结尾处就可以看到,装甲车在空中撞毁直升机的震撼场面。在官方的资料中,甚至可以以物体物理破片飞溅对敌方进行伤害等等。在强劲的引擎OverMax™ SDK 3.0以及物理加速技术的支撑下,让玩家看到,不论是战争烟雾还是战火四射,均表现的淋漓尽致。而GLOW、HDR、动态光照、高分辨率法线贴图等高端技术的运用,不但在国内同类型游戏中处于领先地位,而且充分的还原了真实战斗场景的本身,大大增加了它的玩赏性。
另外,在视频当中还提到了布娃娃系统,这套系统真实的模拟了人物的动作形态,玩家可以在视频中看到,当直升机攻击在掩体下躲避的战士的时候,所产生的效果是相当的拟真。灵活高效的骨骼动画系统,支持动作帧间、动作和动作间的无缝平滑过渡,能够实现同一角色的多动作融合,支持软硬件加速顶点变换,以及静态模型的geometry instancing。而细心的玩家甚至会发现,在双方火力集中的时候,甚至可以用肉眼看到弹道飞行的轨道痕迹,细腻的制作手法更显得这款游戏非常的真实,给玩家带来更直接更刺激的感官享受。
当然,短短的一视频并不能代表一个游戏的全部,在视频当中,我们也只能听到一小段直升机升空时的音效,但是效果还是相当不错的。相信在游戏公测的时候,更能给大家带一个更直观、更全面的游戏享受。 山寨BF2。啥时候也山寨个LO什么的? 原帖由 空中堡垒 于 2009-7-20 11:30 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
山寨BF2。啥时候也山寨个LO什么的?
跟BF2比,我个人认为BF2就是铜了! 好假...跟AA3比这就是渣了.... 这个游戏连战术都抄战地2 原帖由 Danielatchina 于 2009-7-20 12:14 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
这个游戏连战术都抄战地2 那游戏里的霉菌不用霉菌的战术难道用绝地武士的战术?又现山寨党。 LS的各位国人能够做出这样的游戏,应该感到满足了。 原帖由 TODDHaNks 于 2009-7-20 11:56 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
好假...跟AA3比这就是渣了.... 原来有志同道合之人》。。你也打AA3美国陆军啊~~
不过那个必须联网,而且要注册帐户...
你多少Horner啦?!~~ 原帖由 Danielatchina 于 2009-7-20 12:14 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
这个游戏连战术都抄战地2
战术是玩家的事,你要游戏怎么抄?战地2的所谓战术,无非也就几个医疗兵把死人电到敌人跟前……
目标放话了,人可是要挑战专业模拟软件《VBS 2》(简化版就是那个ARMA),什么BF2、COD的统统无视
[ 本帖最后由 空中堡垒 于 2009-7-20 18:06 编辑 ]
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同意同意山寨BF2
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