orsin 发表于 2009-6-16 14:02:33

woi plus 3 计划, 计划,计划就是拿来修改的。。。。

woi plus 3将会基于第二代strike fighter,核心将会是strike fighter 2 israel,也就是所谓的woi 2代。

虽然核心已经叫做sf2i了,但是还是勉强保持woi plus 这个名字吧。各位也可以建议一下叫什么。


这个版本现在在前期铺垫阶段,因为最基础的sf2i还不存在。但是争取在sf2i发布之前就把所需要的资源准备好。这之间,会像woi plus 2.20那样不断放出进度图的。

可以想象的几点
1。完全的单机游戏
2。机舱的标准更加严格,可以预计woi plus reload现有机型,就算全部移植,也会有不少变成不能飞的。必然砍掉的座舱包括f111,mig21f, su27,如果没有合适的后期su27发布,那么年代将限制在1995年以前,ef2000将被彻底砍掉,su27将肯定不能驾驶。对于缺少的f104和 a-6, 如果三线没有额外发布,将会从reload版本导入资源
3。地面火力会在目前reload的等级上再加强些,特别是高炮,我尽量找到方法让它发挥作用吧。要知道越战中高炮击落数量仅次于导弹,高于高机和截击机部队。导弹已经够强了,不会再加强了。
4。水面舰艇有很多不兼容的,并且找不到原因,需要很长时间解决,这会成为woi plus3 计划的起点。
5。会保持分离的mod和主文件结构, 不会混合成一个目录。方便后期打补丁。
6。肯定会整合sf2整个系列,至于地图,ae和libya都不打算保留了。以色列和沙漠地图也会重上树的
7。sf2的水面闪烁问题也会改正的,可以想象地图会有一些修改
8。地面武器会增加一两种火炮,但我不打算让任何有“士兵”的移动地面目标出现在游戏中,因此如果有可以移动的火炮,一定是自行火炮
9。机场和天气会是reload版本的标准
10。发布时间定在sf2i以及苏伊士扩展包,三线官方额外机型,幻影工厂f14和mig21发布之后。资源都会被整合。


有什么建议大家说说吧。如果要求加机型,请先保证要求的机型能提供一个精确的座舱和气动模型。对于游戏自带的飞机,我本人倾向于不修改,以免打补丁的时候造成麻烦。
you know what people say about plan? plan changes....

[ 本帖最后由 orsin 于 2009-6-16 14:04 编辑 ]

撒加利亚 发表于 2009-6-16 19:20:30

赞成,我现在玩自制的WOV,WOE,WOI整合版.幻影工厂的MIG-29A,F/A-18A,Marcofighter的Su-27SK都相当不错(不过data.ini要大改),MIG-21MF/BIS加了座舱也不错。期待第二代能给更多惊喜。
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