虚荣的人性,开心网到底开心了谁?
身边的朋友一个个都在玩开心网,QQ消息一会出来个XX请你一起抢车位,XX请你…身边的朋友说要到菜园里收割?呃~~~我呐呐的问:你什么时候开始务农了?!!朋友送了我冷眼,扬长而去:不行我得回去看看菜园子。满头的雾水…慢慢发现原来朋友们都在玩开心网,来40好几的舅舅也在那玩的不亦乐乎。我很奇怪为什么这样一个网络能聚集那么多网民置身其中?以至于媒介有报道很多公司的网络管理人员在防火墙设置里除了禁用聊天工具以外,还要加上禁止访问开心网这样一条策略。一方面来自好友的邀请,同时也依仗着自己天生对游戏的诱惑具有很强的免疫力,于是我带着仅有的一点好奇心走进了开心网的世界。起初我真的很疑惑,这个究竟有什么好玩的呢?不过是一些答题测试之类的互动游戏罢了。不过随着游戏进度的提升,渐渐地发现自己多少开始有点 “中毒”的 “症状”出现了:时不常在工作闲暇的时候突然觉得自己是不是又要到菜园里收割了?自己现在是不是又露宿街头了?
好在我确实对游戏的诱惑具有很强的免疫能力,很快那些“不良症状”就消失了。随着这一段时间的观察与体验,我发现在开心网不仅仅是简单的娱乐,令人担忧的是很多价值观和道德观在这里都被冲破了:为了挣钱把别人抢行抢到自己的家里,偷盗别人的菜;有了钱可以使奴唤婢,没钱的只能讨好主人乞求可怜;同居、盗窃也如同游戏一般。做这一切的原因很简单:可以赚更多的钱,更高的身价,住更好的房子,买更多的车。还有像虚拟朋友这种组件本身就有着不言而喻的隐讳需求。在现实世界你能这么做么?你会让你的朋友去打扫厕所么?
现在这个商品时代,不论广告电影还是衣食住行,似乎贴上个成人化的标签就可以风雨无阻胡作非为了。但是我们的生活环境是却没有年龄界限之分的,而且对于树立正确的价值观和道德观并不仅限于青少年这个狭隘的范围,是对每个人提出的要求。人性短板的满足和释放。开心网有很多组件,但是被淘汰剩下的,也是支撑开心网发展到现在的,基本都是在虚拟世界满足和释放人性的短板,如“朋友买卖”,“种菜偷菜”,更有甚者是把人当宠物养的“虚拟朋友”,以及充满了赌博意味的刮刮卡和神秘玫瑰,还有能够窥视别人的“真心话”和“黑灯瞎火”正因为这样,开心网才获得了如此的追捧,有专家说这种方式有利于减压,不置可否。
满足现实中的真实需求。房子,车子,财富,这些在现实中被追求的东西,在开心网这个虚拟社区都能够看到,你能够买像阿斯顿马丁那样的好车,也可以购置和装修豪华的房子,这些都只需要你花费时间和点击鼠标就能够实现,同时由于在你熟悉的圈子里面实现,所以成就感和真实感会更强。
以前推荐我玩的一些朋友逐渐地退出了这个圈子。他们都表示现在已经觉得很没意思了,而且在网上的一些利益争夺不但没有带来快乐,相反伤害了现实世界中朋友间的友谊。看来君子之交淡如水,一扯上钱哪怕是虚拟的货币也容易伤了感情。
所谓的网络成瘾,并不是简单地只存在青少年人群中。之所以有那么多人沉溺其中,不过对现实生活中的一种逃避罢了。因为在现实世界买不起房,买不起车,总设想着自己也能一夜暴富,一下窜红。在现实生活中不如意,需要到网络世界去发泄。
我们花费了大量的时间精力辛辛苦苦换来的不过是打开电脑也许还算得上是风风光光,然而在命令行里敲个shutdown就立刻化为子虚乌有的玩意儿。也许开心网访问流量的上升并没有让我们更快乐,只是开心了网站运营商自己而已。
当然出现这种现象不是网络本身的错,而在于我们每个人自身的修养,和为这个世界到底创造了怎样的一种文化氛围和社会环境。娱乐本身无可厚非,但过多地出现了这种不正常的现象,难道不值得我们每一个人去思考么?玩开心网也很长一段时间了,应该是去年9月份开始的,也算是看着它发展起来的。一直在思考关于开心网的一些做法以及这种运营模式,毕竟在现在看来它是很成功的,
开心网遇到了什么瓶颈?通胀,这个是逃避不了的问题,即使在虚拟世界,开心网无休止地发放而没有回收货币,流动性已经泛滥,当财富这个我们原始追求的东西让人失去吸引力的时候,剩下的就只有组件的新鲜感了。一旦新组件不能跟上的时候,势必造成部分人群弃用,毕竟开心网还是需要花费时间和精力的。广告,毕竟是网站,需要盈利,广告无可避免,但是这种植入式的广告的确还是会让人觉得反感,所以如何处理两者的平衡是需要开心网思考的。 现实无聊还是游戏无聊? 楼上的个性图片上面的文字我很喜欢 开心网已被绿坝列入黑名单了 从来没玩过开心网 玩开心网 开心是用来撩菜的~ 真是无聊的东西
我觉得 去玩这个 还真不如睡大头觉.....
说实话 我周围也有很多玩这个的~
确实让人受不了啊.... 没去过什么开心网,倒是去过伤心网! 吃饱睡大觉```哼哼```哼```
哈哈
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