求教SF2插件机问题
幻影工厂的高精MIG-29貌似是为SF2定制的……按照新鲜出炉的添加机模方法将MIG加入游戏,唯一的问题是编号显示不出来,检查了涂装文件夹下的Decals.ini,路径也没错,怎么就显示不出来呢?(调用游戏自带的苏机编号可以显示)请高手指教。 编号的话,要先用CAT PACKER解压OBJECTDATA001.CAT这个文件,然后把米格-29的标识放进去解压出来的文件夹。然后再把这个文件夹用CAT PACKER压缩成CAT文件,最后把CAT文件改名后放回原处。建议用一个单独的文件夹来操作整个过程。
另外,DECALS里的路径也要变,方法是把TGA文件名留下,把前面的路径和/号去掉。 CJ啊,我给SF2加的地空导弹都不出现,是不是不兼容老SF的导弹系列啊? 原帖由 dadadala 于 2009-5-23 12:54 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
CJ啊,我给SF2加的地空导弹都不出现,是不是不兼容老SF的导弹系列啊?
自从9月补丁出来以后,几乎所有的地图格式都改掉了。我把导弹加在ORSIN的WOI PLUS2.20上,一样也是没用。
导弹的话是兼容的,我觉得应该是XX_Target.INI和XXXX_Type.INI这2个文件的问题。 谢谢,我去试一下。SF2感觉变化挺多,一时半会还不太习惯…… 原帖由 F16CJ 于 2009-5-23 13:05 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
自从9月补丁出来以后,几乎所有的地图格式都改掉了。我把导弹加在ORSIN的WOI PLUS2.20上,一样也是没用。
导弹的话是兼容的,我觉得应该是XX_Target.INI和XXXX_Type.INI这2个文件的问题。
看来我们对SF2的了解还很少啊。 按照指导操作后,机号问题解决……谢谢。另外油箱也弄好了,是原先写定义字段的时候粗心把调用模型名称写错了。
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