求教有关MIG-23手动变翼的问题
学习了论坛里之前有关这个问题的帖子并按照介绍改了DATA.INI,见到了效果。不知有没有更进一步的改法?版主说过,无极变翼受制于游戏本身无法做到,但可以通过在DATA.INI的相关字段多添加几个SITTING来模拟。我的问题是:能不能实现多个ANIMATION KEY对应多个后掠角度? sf1系列不能,sf2系列不详.变后掠翼段的气动内容原版加的很少, 拟真也就不高,用自动的算了.. 谢谢指教,期待什么什么时候能实现这个愿望吧…… ANIMATION只有10个,你最多只能定义10个角度.......
SF2也是一样。
不过实际中的米格-23,图-160,苏-17和苏-24顶多是4个角度,所以用来手动模拟这几个飞机还是够的。至于说F-111和F-14,还是自动好点。当然F-14也有手动模式,你喜欢的话你也可以设置。 谢谢,现在在学习教程贴里有关DATA.INI结构的内容,用多个SITTINGXXXX定义多个后掠角度……暂时还没思路,或许游戏只能模拟到这一步了?海鹞可动喷口的原理看DATA.INI也弄不明白,那个东西就是无极可调的啊……
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